《地下城与勇士 创新世纪》(简称DNF)是由韩国NEOPLE网游公司研发、中国内地由腾讯游戏代理运营的2D横版过关动作网络游戏,于2008年6月19日以《地下城与勇士》为名称正式公测。2023年2月23日,游戏正式改名为《地下城与勇士 创新世纪》。 本文章转载自COLG-fantasia1230 【前言】 OH,看到现在的好感度系统....又来回忆一下旧版让不少人发财的好感度系统吧· 【旧版对送好感度系统】 想想旧版的NPC系统也是和现在区别不小,旧版的好感度纯粹是为副职业服务的...比起现在的纯喂各种颜色的小晶体就好,旧版的NPC胃口可是叼了不少... 看看当年的攻略,所有NPC的喜好可是差得很多,喂错了那可不行...而且当年金色小晶体唯一的来源就是达芙尼,每个人至少都得有一个号拿去喂达芙尼。 旧版好感度和现在一样,能达到最高好感的就三个NPC而己(应该没记错)。而当时有几个人好感度最高后送的材料对于当时来说可是相当的重要的... 想想当年的龙之心和生命之息,在一开始的时候可是相当的值钱啊... 当时副职业对这些材料的需求也是相当的大,不只是炼金,人偶师对材料也是需求很大的。 而这个系统一开始用的人也是很多,就没几个人是冲着什么好感度去的...90%的人都是为了喂NPC返还的材料... 所以说这个好感度系统一开始就处于一个非常尴尬的地步,写着是好感度,但是实际上却是一个变像的和NPC交易材料... 当然,这个系统对于平民来说是非常给力的,只要天天花一定时间喂NPC,每天都可以有非常稳定的收入。 某个群的一个群友四个月喂了30多亿游戏币出来.... 与其说这个是好感度,不如说是花钱找NPC卖副职材料,非常莫名其妙 正常来说,一般游戏的副职材料从怪物掉落而来,与其它的系统结合比较严格,像DNF这样从喂NPC而来,强行要求想练新的副职业的玩家玩这个新系统... 当时唯一可以和好感度接上边的就是这个称号了,在喂了NPC到信赖之后有一定机率得到,据说还要进行一些特殊的要求像什么停喂N天然后再喂点奇怪的东西啊... 总之非常看脸,就没几个人拿到过称号 至于这个NPCBUFF说实话我不感觉和好感度有多少关系,因为在那段时间我小号一个NPC没喂过,进图常有人跑来送BUFF... 不过BUFF都还是蛮强的,可惜太随机 【吐槽】 旧版好感度属于那种强行冒出来,你不玩还不行的新系统,打着好感度的名头,实际上是个副职业专用的交换系统...还强制要求只能得到三个人的最高好感奖励 就是挂着羊头卖狗肉嘛,新版这个好感度就好得多了,就是给你泡妹子用的(跑 《地下城与勇士》游戏让你享受无穷的乐趣。 |
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