《地下城与勇士 创新世纪》(简称DNF)是由韩国NEOPLE网游公司研发、中国内地由腾讯游戏代理运营的2D横版过关动作网络游戏,于2008年6月19日以《地下城与勇士》为名称正式公测。2023年2月23日,游戏正式改名为《地下城与勇士 创新世纪》。 突然感觉神影手这样改还是蛮不错的.. 改版后神影手变了,武器切换buff的各种特效没了,变成统一物攻40,攻速10%,暴击5%,但是我记得这次改版并没有改动这个技能 以下是测试使用的武器,只有释魂光强化了。 这次更新前,神影手的触发必须是高无视切低无视。 而这次更新后,我发现神影手有了些不同的改动。 1高无视切低无视触发神影手 12释魂切+0裂创 2低无视切高无视只触发疾影手 裂创切12释魂 3高无视切0强再切高无视依旧触发神影手 为了防止有人说我用其他武器,所以截全图。 4高无视切0强再切0强依旧触发 不上图了,这个不好截图验证,但还是触发了。 5高无视切0强,等神影手图标结束再切高无视,不触发神影手 6 12释魂光切0裂创切12空蝉 12空蝉无视 7 12释魂光切0强裂创切12空蝉再切0强子午 8 12空蝉切0强裂创切12释魂光切0强子午 神影手第一次触发需要你高强切低强,是判断无视大小的。 触发后在buff期间,只要切换武器即可刷新buff存在时间,不需要高无视切低无视触发。 同时无视继承buff以最高的无视数值为准,不以第一次触发的无视数值为依据。 无视buff的数值如果低于装备的武器,则被装备的武器无视覆盖,不叠加。 结论:现在的剑魂真的身上可以只背一把高强武器了,其余武器只需要切换维持无视buff就行了,神影手buff存在20s时间,包括蚊子腿物攻和攻速。 对了,疾影手没改,其实这是个福利,多张四叔卡而已,省点强化钱。 《地下城与勇士》游戏让你享受无穷的乐趣。 |
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