《地下城与勇士 创新世纪》(简称DNF)是由韩国NEOPLE网游公司研发、中国内地由腾讯游戏代理运营的2D横版过关动作网络游戏,于2008年6月19日以《地下城与勇士》为名称正式公测。2023年2月23日,游戏正式改名为《地下城与勇士 创新世纪》。 在这里我要感谢这些热心的粉丝们。不是我不发加点。而是刚开70级。我自己也要实践一下,才能发给你们,不然随便写一个加点,就是害了你们要多花36元。 经过我反复实践。洗了3次点以后。得出比较满意的一个加点方案 有人说,70级要走力毒,有人说要走智毒。而我觉得。毒王是一个力、智双修的职业。所以。我走中性路线。如果走单一的一个路线,那么另外一个路线的技能必然会很弱。具体详情,请看以下内容。 体术 背摔系统自带1级, 折颈1级 破霸体,打断敌人技能专用 其他无视 念气 念气波:系统自带1级,其他无视 武术 旋风腿:1级 鹰踏:5级 关于鹰踏不加,这里我想说,鹰踏改版后加满也只能踩4下。而且最后一下会出现短时间蓄力,会导致踩不到敌人的情况总之相当不给里了。所以这里我没有再加鹰踏。旋风腿我加了1级。原因是因为60级用惯了鹰踏,如果突然不加,会不习惯等以后习惯了。可以直接取消不加。 狂暴 抛沙:加满 作为70级毒王技能的新宠儿,CD短,失明率高,射程远,释放速度快等优点,完全取代了上一个版本的鹰踏,所以我选择了加满,作为最常用的刷图技能 擒月炎:5级,强制不加。 如果不是作为死亡毒雾的前置技能,我根本不会加。毒王刷图讲究的是怪物集中,方便秒怪。 而这个技能恰恰是散怪的技能。把怪打散,然后再一只一只的去打,很费时和费蓝。 至于说什么加了有无敌保护时间的,我想说,跑位好一点就行了。咋还有背摔可以无敌呢。 爪精通:满 这个不用解释了,加了提高物攻和魔攻,没有理由不满 涂毒:满 不加对不起毒王的名字 双重投掷:满 有必要说一下,加满以后,抛沙可以迅速抛两次,街头风暴的伤害也会造成2次伤害。技能上说明的抛沙和街头风暴的攻击力会减少。这里是指这两个技能第二次造成的攻击减少。加得越高,技能减少的攻击力越少。大家不要被技能那模糊的解释蒙蔽和吓到。 毒影针:5级(强制不加) 街头风暴的前置 砖袭:满级出强制(EX满级) 伏虎霸王拳&狂·伏虎霸王拳(EX满级) 我有试过只加5级出强制,但是相当不给里。 现在的新图,都是隔一个房间,就会有一个血量相当多的精英怪。光靠毒雷,是解决不了的。血量多的那个精英怪,就可以用霸王拳骑死。还有一点,现在刷深渊,毒王的飞盘对APC都失效了,如果不加你会感到很无助的。这些都是洗点水的经验告诉我的。 天罗地网:满级 EX也满 NO解释 街头风暴:1级 控怪、托技能CD专用技能。 我尝试过加满,但遗憾的是,伤害相当不给力,所以我选择只加1级。 毒雷引爆:加满 这个版本。这个技能改得好,又改得不好。好,是因为,释放速度变快了。范围也有所增加。敌人更容易中弹。不好,是因为,无敌取消,只有霸体而已。 有条件的同学,可以做远古2的侵袭三件套。增加毒雷数量,减少毒柱间隔配合满毒雷是相当给力的。侵袭三件套其实很好做。光是任务,就可以获得2件首饰。还有一件,找一个基友团,搞几天基,基本就可以到手了。可以说,这是这个版本,一个大输出技能。双修毒王的必备技能。 猛毒之血:满 与毒有关的技能都增加。你们懂的。 死亡毒雾:1级 不要指望用它秒杀BOSS。但是,秒杀一些难搞的精英怪,还是搓搓有余的。 70级版本的精英怪,就是血多啊。 通用 神马投掷精通,都已成为浮云 飞盘和谐一大半了。 物理爆鸡,魔法爆鸡 我不打算用这宝贵的SP去拼RP。 受身蹲伏1级 远古记忆10级 释放毒雷、觉醒前,加一个,威力无穷。 EX网,EX霸王拳,EX板砖满。 EX力量之源满,EX智力之源满。 EX基本职业技能熟练一定要满。 剩下的TP,就看你个人的喜好了。 以上就是我的双修加点论。 最后总结:经常看到论坛有同学抱怨说毒王改弱了,网不住怪了。不玩了。等等。 同学。请你想想当初60级版本,51级时,去单刷无头王者级是什么感受。不是因为我们被改弱了。而是因为我们还没满级。很多技能都还跟不上。一时之间还没习惯过来。 希望各位毒王都快点从满级虐怪的思想中转变过来。抱怨是没用的。把等级提升上去才是王道。坚持自己的路,不要轻言放弃。 《地下城与勇士》游戏让你享受无穷的乐趣。 |
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