电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。 我的世界1.12更新内容介绍: 以下是在reddit中Jeb对玩家的提议表示“已加入微调列表”的新特性: ●如果活塞被充能且无法往前推(被阻挡),它会发出烟雾粒子效果,并发出“咣当(clunk)”一声。 现在连活塞都自带特效了,不过这样也更容易让玩家在使用大量活塞时,出现问题后可以更快更精确的发现到底是哪一个活塞出现了问题。 ●中立的僵尸猪人不再阻止玩家睡觉。 中立的僵尸猪人不打死就不能睡觉,打死了它们又记仇,不然就得开始夜间长途运输僵尸猪人。取消中立僵尸猪人阻碍玩家睡觉的设定,的确能让玩家省心不少。 ●如果被用来合成发射器的弓是被附魔过的,其射出的箭会有相应表现。 如果弓附魔了“火焰附加”,那发射器能发射出火箭了咯?那如果是附魔了“无限”...... ●在点燃岩浆块后其可以无限地燃烧,与地狱岩类似。 地狱岩真的不太好看,岩浆块能点燃的话,肯定比地狱眼更具观赏性。 另外,创造模式中,材料一栏消失了,杂项也到了第二列: 同时,上面多了一个叫“Saved Toolbars”的物品栏,打开之后是这样的: 此外加入了“Concrete”与“concrete power”,concrete power可以合成,有重力,遇水变为Concrete。 合成表: 还加入了“glazed terracotta”。 为什么我觉得品红色的glazed terracotta会带来解密地图的新时期呢(谁叫ta上面的图案是箭头) 我的世界1.12版本更新内容就是这些了,大家觉得怎么样呢?
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。 |
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