《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。 原神枫原万叶是1.6版本推出的一个辅助角色,枫原万叶如何打出输出增伤?水火增幅如何利用?下面给大家分享一个原神1.6枫原万叶输出手法 原神1.6枫原万叶水火增幅使用指南
在目前万叶就业最火热的双火公子队里,同时增幅香菱和公子两个主力是万叶的优势所在。但这里其实有很多坑,如果不小心,那么你可能只增幅了其中一人。 直接上结论,欢迎大家补充——经过测试,目前有两种稳定减双抗的方法: 1、方法A:有大招:公子e→班尼特q→万叶qe 2、方法B:无大招:公子e→班尼特q→万叶在班尼特圈里站一秒,身上带火后e 这里的e都是指短e!另外不用担心公子的cd,等香菱放完大招和锅巴,公子cd已经好了。注意不用能用公子的蓄力上水,因为弱水会被班尼特消掉! 那么,如果是面临群怪呢? 以12-1的两只龙蜥为例子,如果等两只龙蜥调过来,让公子e给两个上水,然后按照流程,双减抗会失败!因为无法消除过量的水! 面对群怪,正确的方法是: 对其中一只进行方法A公子e→班尼特q→万叶qe,此时则能双减抗成功。班尼特q后,万叶大招能把残余的少量水扩散给所有怪物,并且随后将火扩散给所有怪物,达到双减抗! 如果没有大招,采用方法B,因为范围问题,则难以对所有怪达到双减抗效果。事实上,因为范围问题,方法A也不一定适用。 如果你掌握了扩散,那么你还会发现,不就是扩散水和火吗,那我让怪物一只带水,一只带火不就行了吗? 没错!这种方法也是可以的!让公子蓄力射一只怪,让班尼特给另一只挂火,万叶扩散,双减抗成功! Q:为什么不用班尼特秒接万叶EQ? A:有高概率失败。 想稳的话要先等一秒给自己上火 Q:为什么我明明染了火风,却没有减抗成功? A:减抗需要万叶在场发生扩散反应。万叶的大招分为“一刀+五跳”,第一刀会发生扩散,第一跳不扩散,后面四跳都扩散。也就是说,在班尼特圈里里,如果怪物身上残留水,开q后第一刀会扩散水,第一跳不扩散,要等到第二跳才发生火扩散。很多更复杂的元素附着和消耗问题我也无法解释,我只能给出稳定双增幅的手法。 Q:有没有二命特别手法? A:根据潭友辣机偶的灵感改进,这里提供一个只有二命可用的手法: 公子蓄力上水→万叶e扩散水→班尼特q→万叶qe→香菱输出、公子输出 稳定的方法找到了,就是班尼特q后接一个e消除过量的水,10次基本成功9次。即:公子蓄力上水→万叶e大范围对群扩散水→班尼特qe→万叶qe→香菱输出、公子输出 Q:有没有万叶大招染水的手法? A:有!这里转一个来自B站up形与影_的手法! 公子e→万叶eq→班尼特qe→万叶e→香菱公子输出 优点:香菱快照,因此让公子享受更长的水增幅;利好香菱蒸发。 缺点:0命万叶第二个e也许需要等0.5秒左右(有待证实);相比公子e班尼特q万叶qe多切了一次万叶稍微繁琐; 本次分享游戏《原神》攻略。 |
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