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绝地求生压枪与控枪心得 PUBG鼠标灵敏度该如何设置

绝地求生压枪与控枪心得 PUBG鼠标灵敏度该如何设置

更新时间:2024-12-19 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《绝地求生》(PUBG) 是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。2022年1月12日,该游戏于主机和PC上可免费下载游玩。自2024年1月1日起,《绝地求生》不再支持所有使用Windows 7、Windows 8和Windows 8.1操作系统的PC平台。

绝地求生中压枪与控枪操作的越好,自身的实力也就越高,那么PUBG中压枪与控枪有什么技巧呢,下面就给大家带来绝地求生压枪与控枪心得,一起来看看吧。

一、鼠标方面

鼠标性能指标

1、采样率

很多小伙伴都知道dpi与cpi,但是一直没明白两者的区别在哪里,更直观地说,它反映的是鼠标的灵敏度。DPI(Dots Per Inch)是每英寸的像素点数,而CPI(Counts Per Inch)是每英寸测量数。按道理来说,后者才是衡量鼠标性能的指标,它指的是鼠标在平面上每移动 1 英寸向计算机发回的指令数。但是鼠标厂商对DPI的定义却不是经典定义,而是指“每次位移信号对应移动的点数”,也就是说鼠标厂家口中的DPI实际就等同于CPI,所以小伙伴们可以把这两个英文缩写看做是异名同实。

2、回报率

回报率是鼠标MCU(微型控制单元)将信号处理好后,再反馈给主机的数值,他的单位是Hz。例如,回报率为125Hz,则可以简单的认为MCU每8ms向电脑发送一次数据,500Hz则是每2ms发送一次,也有1000hz。回报率是游戏玩家非常重视的鼠标性能参数,理论来说,更高的回报率更能发挥鼠标的性能,对于游戏玩家更具实际意义,我们在鼠标广告中常见的USB回报率指的就是这个。

3、刷新率

刷新率是鼠标的光学引擎反馈给鼠标MCU(微型控制单元)的参数值,他的单位是FPS(帧/秒)。从定义上来看,它指的是鼠标CMOS成像芯片每秒成像次数,通俗来讲就是说鼠标光学引擎在一秒之内,对鼠标底部连接拍照的次数。比如说,传统的光电鼠标的采样率可以达到3000帧/秒,也就是说它在一秒钟内能采样和处理3000张阴影图像。高刷新率的鼠标可以保障鼠标在高速运动情况下不丢帧。

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很多兄弟会发现系统里面控制面板的指针移动速度调节(也就是大家所说的系统鼠标灵敏度)。我来给大家解释!

举例解释

比如你的DPI是1200,那么你的鼠标移动每英寸就会反馈1200个点给你的系统,也就是说,你的指针会在屏幕上移动1200个像素点,理论上来说,你操纵鼠标够精细的话,这1200个像素点你可以精确操纵落在任何一点。系统鼠标速度,除了默认外,你往上调快鼠标,则是在鼠标原有DPI上加强。比如你的鼠标DPI是1200,那么系统鼠标速度调快一倍后,你每移动一英寸,那么指针就会在屏幕上移动2400个像素点,但是,这种移动是牺牲了精度,1-3-5-7的跳,而其中2-4-6这些像素点则是被跳过了,你无法精确操纵鼠标落在中间的每一个点上。3、控制面板上的鼠标灵敏度设定是通过插值或DPI倍降来实现的,设定滑块向右移动会造成插值,向左移动会造成倍降,例如向滑动有可以造成你在桌面上移动两个像素所需的位移,显示器上移动了一个,这会造成大动作移动鼠标时更容易定位,这被部分能力差的FPS玩家用来辅助瞄准。总结一下,指针的移动速度,DPI才是最真是可靠的,而系统的鼠标移动速度调太高是严重牺牲精度换来的。dpi恒定的情况下,可以通过提高鼠标灵敏度加快光标移动。举个例子:我的鼠标dpi只有175,想要达到鼠标移动1英寸对应屏幕上1750个像素点的距离,一个dots就要对应10个像素点。这意味着什么?这意味着想要在屏幕上移动小于10像素点的距离,比如7个像素点,根本没办法实现。因为我鼠标最小移动一个dots,屏幕上就直接移动10个像素点。屏幕分辨率越大,对DPI的要求就越高,你操控鼠标的方式越精细,对DPI的要求就越高。如果你是那种用整个手臂挥舞鼠标的人,也许400的dpi就够了。

这里建议指针速度调整在第5、6格位置比较适用

ps:理论上1000hz回报率会更好,但是在对于配置不太高端的不要使用,可能会造成鼠标丢帧卡顿。500hz其实已经够用也是最稳流畅的

我还测试了4款不同鼠标同dpi的测验,无论是速度,精准度,流畅度都是不一样的。键盘好换,鼠标不好换这就是原因吧!


本次分享游戏《绝地求生》攻略。

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