随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。 永远的七日之都安托涅瓦攻略: 这应该只能用到三周目及之后。条件:15神器使 建造24(西比尔9玉米8过了安线的安7或者阿岚8都能做到) 开发22(蚊子7 过了安线的安7) 那么,正式的每一天后面的数字分别对应幻力、科技、情报。 第一天: 推高校12+拿方舟图6+地下+图书馆(学校剩三)+挖掘机(中央剩2) 5 5+15=20 5 第二天: 地下+科研10(学校剩二)+地下+科研10(学校剩1)+挖掘机(中央剩一)+科研10(学校0)+开发学校1+科研10+开发学校2+科研50%+方舟(中央城0)+推图城区消耗12 10 (15+10+10+10+10+15)x1.5=70x1.5+10 5 第三天: 分裂,情报神器使+情报50%+情报10(古街剩一)+情报10(假设有摧毁建筑情报,古街0)拿结晶消耗10+幻力50%(城区剩三)+推研究所两个图10+15x1.5 70x1.5+10 (15+15+10+10)x1.5+5=80 第四天: 推研究所后四个图8+神器使幻力(城区剩2) 开发学校3 +推完海湾10+(15+15)x1.5 70x1.5+10 80 第五天: 弥留 研究所10(学校剩0,学校总科技120) +科研10x4(研究所剩0)研究所开发+科研10(研究所剩0) 科研10x3(海湾剩1) 急救中心(城区剩一) 学校黑核10+(15+15+10)x1.5 210 80(安托条件达成) 第六天: 也不知道安托条件达成有没有后续条件,先他么看看能不能全黑核好了生推旧城+购物中心(海湾剩0)+古街黑核4+城区黑核2+研究所黑核2+旧城黑核2(10万再见) 第七天: 生推港湾,港湾黑核6+海湾黑核4 剩余体力2大概就是这个样子了。别问我为什么生推,神器使不够不就只能生推了!!!!! 如果能做到用单主力加一个咸鱼换人推最后一个图的话,那么三个主力前一天每个人单刷两个图,然后下一天食堂回复,下一天重复就行。 或者说三个主力每次两个出战换着刷六个图,那也就每个消耗75疲劳,但是我不知道疲劳值会不会影响最后的结局(牺牲的结局会影响)。 ps:13个神器使应该也行,把学校最后的那个科技+10变成区域科研建筑+1(5+7)就行。 随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。 |
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