《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 死亡骑士 德拉诺特技 强化锋锐之霜:现在使锋锐之霜触发时额外造成4%的武器伤害。 天赋 活力分流:重新设计,每消耗15点符文能量产生一层效果。 死疽:伤害降低了50%。 符文腐蚀:重新设计,每消耗一点符文能量都有1.5%的几率使你的符文恢复速度提高100%,持续3秒。 符文强化:重新设计,每消耗一点符文能量都有1.5%的几率使你随机激活一个完全被耗尽的符文。 鲜血 符文分流:现在是1秒冷却,从2.5秒下调。 冰霜 冰霜打击:现在消耗40点符文能量,从35点上调。 凛风冲击:伤害降低了14%。 冰冻废土之力:现在使湮没的伤害提高50%,从40%上调。冰霜打击的伤害提高35%,从30%上调。 萨萨里安的威胁:冰霜打击的伤害提高35%,从50%下调。 符文熔铸 冰锋符文:现在造成4%的额外伤害,从3%上调。使敌人受到的冰霜伤害提高4%,从3%上调。 德鲁伊 通用技能 凶猛撕咬:伤害降低了33%。 治疗之触:现在消耗10.35%基础法力值,从11.5%下调。 回春术:现在消耗9.45%基础法力值,从10.5%下调。 天赋 野性之心:现在只提高豹形态下的近战伤害,而不是所有形态。 星辰耀斑:初始伤害降低了21%,持续伤害降低了26%。 守护 割伤:初始伤害降低了35%,持续伤害降低了87%。 恢复 生命绽放:现在消耗4.5%基础法力值,从5.5%下调。 玛法里奥之赐:不再缩短树皮术的冷却时间。 愈合:现在消耗18.63%基础法力值,从23%下调。 迅捷治愈:现在消耗21.78%基础法力值,从24.2%下调。 宁静:现在消耗18.4%基础法力值,从23%下调。 野性成长:现在消耗44.55%基础法力值,从55%下调。 野性蘑菇:现在消耗21.6%基础法力值,从27%下调。 猎人 天赋 特殊弹药:毒性弹药的伤害提高了20%。冰冻弹药的伤害降低了62.5%。 宠物 潜地攻击:不再使目标受到的物理伤害提高5%。 寒冰气息:不再使目标受到的魔法伤害提高5%。 雕文 误导雕文(新):对宠物使用误导时,误导的冷却时间立即重置。 法师 德拉诺特技 强化暴风雪:现在使寒冰宝珠的冷却时间缩短0.5秒,从1秒下调。 天赋 活动炸弹:爆炸伤害提高了300%。 火焰 炼狱冲击:不再有冷却时间。 冰霜 冰冷智慧:寒冰箭现在有10%的几率触发,从60%下调。溅射使触发几率提高25%,从45%下调。冰冷智慧使下一次霜火之箭的伤害提高25%,从60%下调。 雕文 反制雕文(新):你的反制现在可以在施放或引导其他法术时使用,但冷却时间延长4秒。 武僧 通用技能 移花接木:现在消耗3%基础法力值,从3.3%下调。 升腾之雾:现在消耗4.7%基础法力值,从5.2%下调。 天赋 迷雾之池(新):你的复苏之雾和旭日东升踢现在有3层效果。 织雾 引爆真气:现在消耗3%基础法力值,从8.8%下调。现在产生100%的治疗量,从50%上调。 复苏之雾:现在消耗4%基础法力值,从4.9%下调。 还魂术:现在消耗4.374%基础法力值,从5.4%下调。 抚慰之雾:现在消耗0.7%基础法力值,从0.8%下调。 神鹤式:龙威显赫现在也包括所有伤害的溅射伤害。 踏风/织雾 旭日东升踢:不再有冷却时间。 雕文 飞天拳雕文(新):怒雷破的射程提高5码。 圣骑士 通用技能 狱卒审判:重新设计,击晕目标玩家6秒,如果审判持续6秒,则立即将该玩家传送到你的监狱。 洞察圣印:治疗效果降低了46%。 圣光闪现:现在消耗20.7%基础法力值,从23%下调。 天赋 信仰道标:现在也影响溅射。 盲目之光(新):向四面八方发出耀眼的光芒,使10码范围内的敌人暂时失明,并使其迷惑地乱转,持续6秒。 最终审判:现在使下一次神圣风暴的伤害和半径提高100%,而不是对目标附近的敌人造成50%的伤害。 神圣 圣光道标:现在也影响溅射。 圣光术:现在消耗10.35%基础法力值,从11.5%下调。 圣光普照:现在消耗35.64%基础法力值,从44%下调。 神圣震击:现在消耗6.4%基础法力值,从7.1%下调。 精通:光辉治疗:现在也影响溅射。 防护 奉献:伤害提高了100%。 闪耀守护者:现在也影响溅射。 雕文 无辜守护者雕文:现在也影响溅射。 复仇之怒雕文:现在每4秒治疗1%最大生命值,从每3秒上调。 魔兽世界新闻相关推荐: wow蓝推:部分职业的团队技能被会被移除 魔兽世界德拉诺之王CG和发售日期 15日公布 魔兽世界竞技场中国锦标赛 冠亚军诞生 wow蓝贴:战士自动换姿态 猎人宠物新技能 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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