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魔兽世界6.0试炼场难度将随装等而浮动

魔兽世界6.0试炼场难度将随装等而浮动

更新时间:2024-06-19 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

  如图,660装等的人物进入试炼场,装等并未减少,但是套装效果仍然不生效。

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  NPC出场会有固定血量,但是倒数读秒以后,会随着一道金光,NPC的强度会根据你的装等而改变。

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  当660装等的时候有高达30W血:

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  而只剩100多装等时,就变成了喜感的9K血。

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  但是怪物的攻击力和血量也降低了,所以本来难得要死的无尽试炼,根本是闭着眼刷过去的

  各种一口抬满

  同理,在坦克试炼……下不同装等NPC和怪物的强度都随之变化了。

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  DPS试炼也是,本来打不掉的小怪,扔掉装备就一发神火解决了- -

  目前NPC和怪物强度只看装等,和装备哪个部位没什么关系,所以只带个武器,打起来特别轻松惬意。

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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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