《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 最近看到100级的传家宝是633装等之后,感觉差不多是时候聊聊WoD里第一个版本的装等分布了。 任务奖励: >所有地图的任务奖励都有不高的概率升级为更高品质。绿色可以升级为蓝色或者紫色,蓝色可以升级为紫色。升1级+10等,2级+20等。 >>同地图任务奖励装等会随着任务进展逐渐提高,最后一张图的纳格兰除外。 黑暗之门图:50x-51x。 90-92的图:51x-52x。 93-94的图:52x-54x。 95-96的图:54x-55x。 97-98的图:55x-57x。 98-100的图:清一色的580,可能没有做好。 要塞任务: >要塞任务请参考其他要塞相关贴,级别越高刷新几率越低任务耗时越长且需要的追随者素质越高。 >>任务均为随机刷新,随机难度,随机奖励物品(未必是装备)。 >>>随机奖励之一是类似永恒岛的护甲,根据天赋生成装备,512-655不等([http://www.wowhead.com/items=4.0])。 稀有/宝藏: 基本来说比本地图的任务奖励会好一点。 90-92的图:51x-52x。 93-94的图:53x-54x。 95-96的图:54x-55x。 97-98的图:56x-57x。 98-100的图:58x-599。 副本奖励: >采用了新的随机升级机制,可出现战火+6,第三属性(吸血,回避,跑速及无损)及宝石槽中一个或多个。 血槌(90-92):530。 奥金顿(93-95):570。 鸦人(96-98):600。 其余(98-100):615。 英雄难度:630,尾王可能掉落645。 raid级: LFR:未知,目测同英雄难度或略高,630-640之间。 世界boss:655。 一级raid(至高之锤):普通645,英雄655,神话670。 二级raid(黑石铸造厂):普通655,英雄665,神话680。 PVP: 荣誉装:620,pvp中675。 一级PVP装:660,pvp中690。 二级PVP装:暂无,推测675(和PVE持平)。 制造业: >忽略了550这种升级专业用的物品,着眼于高级物品。 >目前制造业数据缺失很严重,请不要理解为最终版本,将来会持续更新。 锻造:637(91可用),650(95可用,使用大量材料升级637),666(99可用,使用大量材料升级650),有几率+6。 裁缝/制皮:640(91可用),655(95可用,使用特殊物品升级640),665(99可用,使用特殊物品升级655)三个级别的制造装,有几率+6。 铭文:620的卡牌(91可用),620的法杖(91可用),650的法杖(来源不明,物品信息里说是二级),675的法杖(来源不明,物品信息里说是三级)。 工程:620的远程武器(91可用),620/650/657的眼镜(同铭文法杖)。 其他: 新版埃匹希斯水晶(Apex Crystal):新的货币,最多5000。来源包括要塞任务及特殊事件。数据库内有名为水晶装备的630/645/655三个级别装备,具体不明。 纵向对比: 1.0:略过。 2.0:任务蓝绿9x-10x,一级raid掉115。 3.0:任务蓝绿17x-18x,一级raid掉213。 4.0:任务蓝绿31x-32x,一级raid掉359。 5.0:任务蓝绿43x-44x,一级raid掉489。 6.0:任务蓝绿58x-59x,一级raid掉655。 结论:也许你58x可以全程不用换装备,但是到了100还请老老实实和小伙伴们刷5H再去开荒。 这可是史上任务蓝绿直接打raid最艰难的副本了,中间夹着5H/LFR/普通/PVP/制造业/要塞任务等等无数暴雪认为的"提升"路线。 魔兽世界6.0相关推荐: 暴雪chinajoy2014丰富奖品等你来拿 魔兽世界6.0要塞 三级要塞各建筑功能 魔兽世界6.0登陆界面音乐 Siege Of Worlds 魔兽世界6.0黑石铸造厂格鲁尔BOSS视频 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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