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魔兽世界6.0:要塞将拥有音乐并可自选

魔兽世界6.0:要塞将拥有音乐并可自选

更新时间:2024-06-19 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

  职业

  Q:我不理解为何开发组这么喜欢让玩家站定输出。移动很有趣。

  A:正因此我们重视移动的特殊性和它所蕴含的游戏性。

  死亡骑士

  Q:新鲜血4件套是什么意思?血盾不会消耗,那么就10秒免疫物理伤害了?

  A:你的护盾不能降低至你x%生命值以下;比如,有怪打到你,血盾会至少会吸收那么多。

  德鲁伊

  Q:平衡没生存本能了?树皮那么弱即使是30秒cd也没用。

  A:我们通常认为树皮术很强,尤其是在pvp中。

  Q:我几乎每次都是在树皮术里被按死。既然德鲁伊没免疫能力,那么生存本能在团队本里用处就很大。

  A:插了树皮术雕文?它在pvp里非常强。

  猎人

  Q:你有想过修改新的射击精通吗?我想用射击打pvp,请不要毁了我的专精。

  A:我不知道这怎么会毁了你的专精。它有pvp的价值和地位(并且可选)。

  Q:这要站在pvp里,猎人需要一直放风筝,除非我们能有瞬发的强力一击。

  A:你应当努力寻找一些站住的时间。这是完全可能的,你只需要站住3秒。

  Q:只有猎人的防御技能是牺牲咆哮,和一排天赋。这被其他职业远远甩在身后。

  A:你还有威慑,逃脱和其他防御天赋。还有陷阱。

  法师

  Q:谢谢回复,想到热力迸发因未暴击而消失,对预设延迟的修改真是太好了。

  A:我们感觉预设延迟运作良好。虽然可能需要在修改反应性后做出一些轻微的调整。

  牧师

  Q:这个天赋近乎必选:75级的灵魂护壳。

  A:我们认为这是个有趣的选择,因为灵魂护壳不一定能产生治疗量,但是其他技能可以。

  盗贼

  Q:元素和武器的改动很相似,为啥不是战斗贼啊。。

  A:战斗的精通我们改为即时伤害;和你其他技能产生互动。我们对它们的决定是完全不同的。

  萨满

  Q:元素回响最终会有界面上的提示吗?似乎和怒雷和熔岩奔腾比很难看出。

  A:不会出现。

  Q:我知道他是熔岩之地了,但听起来应当是自然伤害。

  A:不幸的是自然承载了太多了。岩石/大地伤害是典型的物理伤害,我们又不希望他会被护甲影响,或是奇怪的绕过护甲。“自然“伤害是很疯狂的。毒药,日光,植物,闪电,大地,风,真气等等。

  Q:小雕文让萨满的熔岩之地召唤熊猫人地灵如何。

  A:它不会召唤任何东西。我听过这种误会好几次了,或许文字提示可以有个更好的表述方式。

  Q:“鼓动周围的大地来协助作战“既然萨满都召唤元素协助了,”鼓动“听起来就像是大地活了。

  A:从某种程度上来说,是的,但是它们不是单位,他们是飞弹。

  Q:这就跟霜火岭食人魔萨满用的岩石飞弹一样?

  A:很相似,但玩家的飞弹更光滑。

  Q:关于元素的精通,会击中闪电链最后一个目标还是一个被闪电链击中的随机目标?

  A:第一个。

  Q:元素萨那种很酷的从天而降闪电的视觉效果已经废了吗?

  A:我认为这不会是你最后一次看到的视觉效果。

  Q:增强萨满能重见熔岩爆裂吗?或是很难施放熔岩爆裂算近战(避免漩涡武器超限),因为我们的技能上限?

  A:因为技能上限。

  战士

  Q:你会让狂风打击没有公共cd吗?狂怒现在还是感觉很糟糕。

  A:如果狂风打击没公共cd会更糟。你循环会有“大量“的循环断档。会感觉特别慢。

  Q:“坦克现在在参与pvp战斗时额外承受25%的伤害“。这会算上角斗姿态的防战吗?

  A:目前不会。如果有必要我们会改,但目前认为没必要。

  Q:2怒击,触发血脉贲张,然后怒气满了,无论我们怎么做都感觉是错的。怒气上限浪费了怒击,也让激怒废了。

  A:在这种情况下,你应当狂风打击*8-狂暴之怒-怒击*2-嗜血。不浪费怒气和怒击。

  Q:嗜血被大砍/大改过了?你把它的优先级放到了最后?你在打嗜血前0怒气/0怒击了。

  A:在巨人打击期间?当然。它的每次施法伤害最低。

  Q:猝死斩杀会根据怒气提高伤害,还是视作我们有最低限的怒气?

  A:目前是的。尽管我强烈怀疑这会太强了。

  Q:防战在剑刃风暴期间还是能免除/格挡攻击,即使文字提示已经移除了相关描述。是吗?

  A:是的,那些文字从部分提示中移除来让它们更以理解。功能没改变。

  美术

  Q:伊蕾尔会有个经典而特殊的模型,就像吉安娜和沃金一样,还是她会用大修版的德莱尼女模型?

  A:伊蕾尔的模型有几个独特的元素,但不会有完全特殊的模型,像维伦和卡德加。

  角色/物品

  Q:颜色多变会让你付一点钱就随时变成你想要的样子。

  A:我喜欢暗黑破坏神里护甲染色的点子。我有点担心玩家自定义内容,因为我们是网络上的人。

  PVP

  Q:能分享下关于锦标赛服务器的信息,还是说这还是最高机密?

  A:我们最终会分享细节。抱歉推迟了。

  Q:坦克提高受伤的debuff在在普通或评级战场中扛旗时会变的更高吗?

  A:和扛旗debuff是一样的,所以可叠加。

  要塞

  Q:要塞有独特的音乐么?这会很赞;比如旧世奥格瑞玛音乐的例子。

  A:他们有自己的音乐,但你会有个音乐盒能改变音乐。


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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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