《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 注:Alpha测试处于早期阶段,补丁更新的最新技能改动会总结在前面,请以最新改动为准。 死亡骑士 6月11日更新:血之气息: 现在传染和灵魂收割都能增加层数 多重打击协调(血): 现在使血DK从多重打击属性中得到的收益提高5% 多重打击协调(邪): 现在使邪DK从多重打击属性中得到的收益提高5% 急速协调(冰): 现在使冰DK从急速属性中得到的收益提高5% 6月14日更新: 死疽打击已被移除 鲜血打击已被移除 5月29日更新: 符文分流: 现在产生2层相当于死亡骑士已失去生命值的30%的护盾, 从50%下调 符文分流雕文: 治疗量为吸收盾吸收量的1.1倍(33%), 从1.5倍下调 5月24日更新: 心脏打击已被移除, 鲜血死亡骑士现在将使用传染作为替代 德拉诺之王补丁日志更新-5月23日 血液沸腾已经移除,并且它的效果已经整合进传染中。 符文打击已经移除。鲜血死亡骑士现在用死亡缠绕来代替。 Build 18179更新: 传染:现在也对目标和10码内的所有敌人造成48.2%攻击强度点暗影伤害。 瘟疫携带者(新):你的凋零缠绕和冰霜打击也使目标受到冰霜疫病和血之疫病的影响。 赤色天灾:现在影响传染,而不是血液沸腾。 血红热疫:现在影响传染,而不是血液沸腾。 收割:不再影响血液沸腾。 末日突降:不再降低凋零缠绕的消耗。 4月24日Alpha更新: 血液沸腾已移除,并且它的效果已经整合进传染。 鲜血寄生虫已移除。 蛛魔甲壳符文已移除。 符文打击已移除。 Build 18164更新: 符文熔铸 冰锋符文:现在最多叠加5次。 build 18156更新: 亡者大军:不再要求鲜血专精。(注:此条改动wowhead写明改为瞬发,mmo未写。但技能说明尚未改动。) 强化灰烬冰河符文:现在在触发时使你冰锋符文造成额外12%的武器伤害。 强化冰锋符文:被强化死亡之握替换:你会自动对死亡之握的目标释放寒冰锁链。 强化灵魂收割:被强化心灵冰冻替换:心灵冰冻的范围提高20码。 天赋: 污染:现在造成暗影冰霜伤害而不是暗影。 ——————————————————————————————————————————————————— 注:以下内容为Alpha初版职业改动。 技能变更 符文熔铸:冰锋符文:现在最多叠加5次。 污染:现在造成暗影冰霜伤害而不是暗影。 亡者大军:不再要求鲜血专精。(注:此条改动wowhead写明改为瞬发,mmo未写。但技能说明尚未改动。) 号角现在不产生符能,无CD,持续1小时 食尸鬼大师天赋被移除了(只有邪恶天赋能召唤食尸鬼) 血沸伤害提高了50%,但是不再对感染疾病的目标造成额外伤害 天灾契约现在不再需要不死随从,但是现在会在你身上产生一个恢复数量50%的治疗吸收盾。 反魔法护盾的符文产生方式被标准化了,现在每吸收1%最大生命值的伤害,产生2点符能 凋零缠绕:现在消耗30点符文能量,从40点下调。 传染:现在也对目标和10码内的所有敌人造成48.2%攻击强度点暗影伤害。 瘟疫携带者(新):你的凋零缠绕和冰霜打击也使目标受到冰霜疫病和血之疫病的影响。 死亡虹吸: 现在将335%所造成的伤害转化为治疗, 原为225% 亵渎: 现在每次造成伤害时, 提高伤害和范围2.5%, 自5%下调 巫妖之躯: 现在在开启时为你附加10%的Leech属性(你所造成伤害的10%作为吸血), 仍然免疫恐惧魅惑睡眠心控, 但不再视为不死生物 瘟疫使者: 重新设计, 你的死亡缠绕和冰霜打击将目标身上现有疾病的时间延长4秒, 或给已感染死疽瘟疫的目标额外增加一层死疽瘟疫 鲜血 战争精英现在也减少你的攻击被招架的几率3% 大军伤害降低75%,现在是血DK专属技能 符文打击取代了血DK的死亡缠绕 心脏打击的伤害提高了30%,但是不再对感染疾病的目标造成额外伤害 心脏打击现在额外对1个目标造成伤害(从2个降低) 死亡打击的治疗效果现在受益于攻击强度,而不是前5秒内受到伤害,治疗量会被决心效果影响(关于决心效果请参考基础改动) 血之祭祀现在使死亡打击产生其治疗量50%的护盾 符文分流现在不再依据百分比恢复DK的生命值,而是根据攻击强度产生一个吸收护盾,现在有2层充能,30秒充能时间 大墓地的意志触发后立刻使你获得一个符文分流的充能,并使你下一次符文分流免费,但是伤害减免buff的持续时间现在下降为4秒 精通:鲜血护盾现在提高16%血盾和符文盾的吸收数量(数值将根据精通的提高而提高) 还击现在被重新设计了--还击:普通攻击或者符文打击暴击之后,获得100%的招架几率直到你成功招架了一次攻击,这个效果能叠加2次 符文武器乱舞召唤的符文武器现在将持续攻击DK的目标,并且复制DK使用的天赋效果,当原始目标死亡或者无效后,符文武器会协助攻击DK的当前目标 赤色天灾:现在影响传染,而不是血液沸腾。 血红热疫:现在影响传染,而不是血液沸腾。 剑刃护甲(新):提高你的攻击强度,数值相当于额外护甲的100%。 鲜血灵气(血专精): 不再提高多重打击属性, 而是提高所有造成的伤害 鲜血祭祀: 不再提高灵界打击40%的伤害, 但附加新效果----你的自动攻击所触发的多重打击也能为你增加15点符能. 赤色天灾: 增加传染的伤害50%(原为10%), 附加新效果----提高你的疾病伤害30%, 原10%几率触发免费传染/凋零特效保留 强化鲜血灵气: 附加新效果----提高你所造成的所有伤害30%, 20%的符文回复速度仍然被移除 符文分流: 现在产生一个相当于已失去生命值50%的护盾, 而不是500%攻击强度 血之气息: 取消自动攻击/招闪获取层数途径, 改为传染造成伤害获取, 获取层数时不再额外获得符能 战争精英: 重新设计, 提高你10%的耐力, 使你获得额外10%的暴击率, 急速, 多重打击几率, 使你的闪避提高2%, 但招架减少3%, 使你的灵界打击伤害提高100% 冰霜 双持武器现在是冰DK专属 死疽打击现在是冰和邪专属技能 冰霜打击取代了冰DK的死亡缠绕 湮灭取代了冰DK的鲜血打击 湮灭的主手与副手伤害都提高了25%,但是不再对感染疾病的目标造成额外伤害 脆骨: 现在使目标受到的物理伤害提高5%, 从4%上调 邪恶 死疽打击现在是冰和邪专属技能 亡者复生现在是邪专属技能,召唤一个食尸鬼作为永久性宠物,1分钟CD 邪恶狂热被移除了 天灾打击不再对感染疾病的目标造成额外伤害。这个技能现在额外造成其物理伤害50%数值的暗影伤害,这个效果可以暴击并且可以被其他效果强化 不洁之力(邪恶)的效果从35%降低到10%(暴雪在改动中强调调低开关是为了更好的平衡DK副属性的收益) 收割:不再影响血液沸腾。 末日突降:不再降低凋零缠绕的消耗。 黑色热疫使者: 现在使目标受到的物理伤害提高5%, 从4%上调 升级强化 通用 强化疾病: 使你所有疾病造成的伤害提高20%。 强化灵魂收割:被强化心灵冰冻替换:心灵冰冻的范围提高20码。 鲜血 增强大墓地意志: 使大墓地意志的CD减少30秒。 增强符文分流: 使符文分流的CD减少10秒。 强化冰锋符文:被强化死亡之握替换:你会自动对死亡之握的目标释放寒冰锁链。 增强骨盾: 使骨盾能获得额外的2层。 强化心脏打击: 使心脏打击的伤害提高30%。 强化灵界打击: 使灵界打击的伤害提高20%。 增强符文打击: 使你的符文打击额外生成一层符文护盾, 吸收一定量下次受到的物理伤害。 冰霜 冰剃: 每次冰剃触发会对目标额外造成12%的武器伤害。 强化灰烬冰河: 灰烬冰河触发时层数额外加3。 强化灰烬冰河符文:现在在触发时使你冰锋符文造成额外12%的武器伤害。 强化灵魂收割: 使灵魂收割的暗影冰霜伤害增加40%。 增效寒冰之柱: 寒冰之柱不再消耗符文, 并且额外再增加10%的力量。 增效冰锢: 使冰锢提供额外10%的减伤。 增效白霜: 你的白霜同时也使你的凛风冲击和寒冰之触造成的伤害提高20%。 增强灵界打击: 使你的灵界打击治疗量增加20%。 邪恶 增强灵界打击: 使你的灵界打击治疗量增加20%。 增强黑暗突变: 使黑暗突变不再消耗符文。 强化天灾打击: 使天灾打击的伤害提高20%。 强化脓疮打击: 使脓疮打击的伤害提高20%。 增强堕落十字军: 使堕落十字军触发时的治疗量额外提高7%(原文中没有用by, 所以应该是3%->7%这样的提升) 增强死亡缠绕: 使死亡缠绕的伤害增加20%,射程增加10码。 强化石像鬼: 使石像鬼的持续时间增加10秒。 死亡骑士新雕文 吸收魔法雕文:提高反魔法护罩总吸收量100%,但反魔法护罩不再产生符能。 冰冷死神雕文:冰链也可触发收割。(指冰链生成死符文) 冰冷符文雕文:使用冰链可以获得10点额外的符能。 强化雕文:你的强化符文武器也会治疗你最大生命值的30%。 死疽打击雕文:死疽打击吸收的治疗量的50%会治疗你。 复活战友雕文:不再消耗符能。 符文转化雕文:被移动限制效果命中时,每1秒产生3点符文,持续10秒。 符文分流雕文:符文分流的吸收盾效果取消,改为直接治疗,治疗量为吸收盾的1.1倍。 技能伤害调整(括号内为原数值, 括号外为新数值, 红字为升, 黑字为降, W为武器伤害, AP为攻击强度) 一句话, AP技能全部上调, 武器伤害技能全部下调 鲜血打击: 25%W (40%) 死亡缠绕: 127.2%AP (51.4%) 灵界打击: 95%W (140%) 暗影打击: 65%W (75%) 灵魂收割(血): 65%W (95%) 灵魂收割(冰): 115%W (130%) 灵魂收割(邪): 85%W (130%) 注: 灵魂收割伤害一律指一段伤害 冰霜打击: 75%W (85%) 凛风冲击: 主目标140%AP (85.6%), 其他目标依然为主目标的一半伤害 湮没: 215%W (240%) 死疽打击: 50%W (75%), 指直接伤害部分 脓疮打击: 95%W (145%) 天灾打击: 65%W+35%W暗影伤害 (100%+50%) 更多魔兽世界6.0新闻推荐: 暗牧再遭大砍? wow6月19日职业蓝推内容 魔兽世界6.0德拉诺之王 全新要塞系统 魔兽6.0前瞻:黑暗深渊被重置预览视频 魔兽6.0测试 戈古隆德惊现水生植物 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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