《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 首先要说明的是,魔兽世界6.0牧师基本丧失了移动施法,对于治疗牧师新天赋也只是稍微拉近了与萨满的差距,而部分小技能的合并也会让习惯了牧师治疗手法套路的玩家感觉到稍微的不适应。鉴于目前萨满也没有获得很强的治疗天赋的情况下,牧师和萨满谁是第一奶的争战看来在6.0中还要持续。 先吐槽下目前对于5人副本的坑爹设定,类似挑战模式会强行把你的装备等级压缩到500,然后获取的经验真的是超低,一次全程半格子经验都涨不到。 魔兽世界6.0牧师技能蓝耗治疗效果施法时间
虽然人物属性被压缩,但是数值上的差异比率在真实数据上应该可以类通。 可以看到魔兽世界6.0牧师几乎丧失了移动施法。 按照以上数值的推断,单体治疗选择上,性价比最高的是盾和真言术:宁 但是两者又具有共同的特点:冷却。盾有虚弱灵魂和自带的冷却时间,宁有固定的10秒冷却时间。 在两者冷却过程中,第二性价比选择却是恢复。 恢复单跳1430(可爆机) 附带不断刷新圣光回响附带的1400-2000HOT,实际效果已经超过了快速和GH。 虽然测试服对于mana的回复进行了改动,基本不会面临oom。 考虑到实装后副本战斗中在控蓝选择上,恢复会变成神牧非常重要的主要技能之一(笑,貌似是一句废话,好吧,我只是想表达仅从目前数值来看,恢复的性价比真心太好了)。 关于魔兽世界6.0牧师90级三个天赋的选择。 取消了瞬发,另外还有一个变化是光晕的速度,扩散速度比现在要快很多,如果说现在是拖拉机,那测试服起码也是马力十足的摩托了。 这三个技能目前的数值判断,和5。0开荒H宝库时面临的选择差不多。 引诱你使用光晕,其实还是瀑流万金油。 新星嘛,毕竟还是要看BOSS要不要你集合站位。 关于魔兽世界6.0牧师100级三个天赋的选择(预判): 魔兽世界6.0牧师 救赎恩典:目前没有看到有冷却时间的描述,正式上线后未知。 可以理解为一个无限衰减的小圣疗(笑,也不会有人会对同一个人连续吐口水10次吧),个人认为是一个很imba的开荒技能,配合盾在跨物等开荒期可以拯救很多2B队友。 愈合真言:10次施法触发一次愈合祷言,神牧可选的天赋,戒律应该不会选择。 在大量的恢复和读条基础上,给予你额外的愈合祷言,分散站位而BOSS又频繁AOE类型可选。 在救赎恩典的存在下,我仍然坚持这个技能只是可选。(伐木期应该挺神技) 目标明确:从描述上可以看到选择这个技能意味你会移除治疗祷言,这有点像更早版本的治疗祷言,当然,他是强化版。目前没有治疗目标上限的描述,当然肯定是存在衰减 的。 至少,让我觉得在集合站位的BOSS面前,和萨满拉近了一点点差距。 这是一项根据特定BOSS选择的技能。 另外需要提的是愈合祷言。 在技能描述上没有什么变化。 但是在实际使用的时候,触发了神圣洞察的愈合祷言仍然是瞬发的, 好吧,总算我们仍然保留了一个强劲的瞬发技能。(虽然他是需要触发的) 光明圣泉模型被重做 虽然色彩的选择跟环境有些突兀,不过比以前漂亮多了。 真言术:佑 范围比现在大了不少,不过无力吐槽,治疗量是坑爹的要死,目前装等下一跳只有130,区区130,塞牙缝都不够。 魔兽世界6.0正在测试中,关于魔兽世界6.0牧师另外两个系的天赋的评测相信在不久之后也将和玩家见面,对于牧师在6.0中的治疗表现,可能并没有暗牧的提升那么明显,毕竟暗牧现在的输出太低了,而牧师一直都属于强势治疗职业。 魔兽世界6.0相关资讯: 魔兽世界6.0盗贼 三系技能循环改动测试 魔兽世界6.0 PvP区域阿斯兰增加阵营怪 魔兽世界6.0分析 德拉诺能否飞行的解答 魔兽世界6.0萨满 元素萨100级天赋测试 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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