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魔兽世界6.0改动 WOD战斗数据统计表格

魔兽世界6.0改动 WOD战斗数据统计表格

更新时间:2024-06-20 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

  攻击90级怪物(近战)

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  攻击90级怪物(法术)

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  攻击90级怪物(远程)

  与近战相同,但不会招架/格挡/偏斜。

  攻击90级怪物(爆击几率)

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  90级怪物攻击玩家

  (以防骑为例)

  括号内的数值表示玩家面板数值。这个数值随玩家等级而变化,而且我用的是固定装备。这个图表应该非常清楚了。86级及以下的玩家的躲闪几率为0%,但躲闪与招架使用的是相同的函数。所以如果我是带有23.5%面板招架的80级玩家,我的实际招架几率是8.5%。

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  80级怪物攻击玩家

  (法术未命中几率)

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  德拉诺之王怪物护甲值

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  护甲减免公式

  护甲减免公式:护甲 / (护甲 + K),K可以在ArmorMitigationByLvl表中找到。


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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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