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魔兽世界6.0改动_wow6.0

魔兽世界6.0改动_wow6.0

更新时间:2024-06-21 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

  随着alpha测试的深入,魔兽世界6.0改动越来越多地呈现在玩家们的眼前,对于一些PVP装备和PVE装备之间的分歧,暴雪也提出了他们的一个合理的处理,主要是解决一个玩家PVE装备和PVP装备之间如何平衡一个属性方面的问题,从此之后或许再也不会听到PVE玩家和PVP玩家之间的争吵了。

  随着魔兽世纪6.0的临近,不少改动已经慢慢的浮出了水面。暴雪精简技能,一些技能在6.0消失了。而作为魔兽世界占很重要比例的PVP系统,暴雪宣布讲移除韧性和战斗疲劳,虽然机制做出了调整,但是关于PVP装的改动,玩家也很关心毕竟现在PVP装的装备等级是要低于PVE装野外完全砍不动PVE玩家。

魔兽世界6.0改动

魔兽世界6.0改动

  而魔兽世界高级pvp设计师Brian Holinka、首席战斗设计师Ion Hazzikostas和首席职业设计师Kris Zierhut也在最近谈到了这个关于PVP装等的话题。他们想解决世界pvp装备问题——在德拉诺里这将会更清楚:你每件pvp装备都会有两个装等,比如当你在pve时是550,当你参与pvp时是590。

  这里我们不妨对他们的话进行一个解读,魔兽世界6.0改动或许是给予PVP装备2套装等,那么一个PVP玩家在进行PVE的时候就不需要进行装备的更换,而是直接穿着PVP装备进入,但是PVP装备也同样有一套PVE等级,这样的意义就是玩家从此之后只需要准备一套装备就行了,赋予了PVP玩家不换装打PVE的权利。


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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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