《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 4月2日大服务器新一轮已经实装完成,已经有部分服务器玩家表示对一个部落鬼服+另一个部落鬼服的合并方式感到不理解,对此官方也做出了回应,以下是详细内容。 玩家:大家好,我是永恒之井服务器的部落。众所周知的是,二区永恒之井是一个部落渐鬼的服务器,我们渴望大服务器实装之后能改变这个状况,让我们也圆一个野外PVP不在人数上吃亏的梦想。 今天刚刚收到消息,永恒之井要大服务器实装了,第二大区永恒之井与第一大区埃雷达尔,很是兴奋!! ……………………………………………… 但是,我想问一下…………你们把一个部落鬼服和一个更鬼的部落鬼服合并在一起,真的是给我们更好的游戏体验来了吗?埃雷达尔真实情况不知道,查了下数据,部落22个人,联盟三千多,大哥,大爷,你们在这和我们闹着玩呢吧?!我们盼来盼去,这是个什么情况啊?能不能给个解释,这是愚人节的玩笑么?你们不带这样的啊! 大服务器 官方: 首先,大服务器并不是简单地1+1,部分配对会是3-5个服务器连接在一起。单纯的看两个服务器的阵营比例是不科学的; 第二,民间统计的人数比例并不准确,甚至与实际情况有很大的误差; 第三,假设联盟比部落3:7的服务器,与另一个3:7的服务器连接后,比例仍会是3:7。优势服连接后阵营比例恶化是一种误区。 第四,我们在进行大服务器配对时,阵营平衡也是考虑因素之一,所有配对完成后,阵营比例至少会维持不变,大部分会比之前更趋于平衡。 而对于大服务器合并后玩家反应卡到不行的情况官方回复如下: 官方:根据客服收到的玩家反馈来看,目前并不存在网通玩家连接双通服务器会普遍遇到高延迟的情况。绝大多数玩家的延迟都非常优秀,目前我们只收到了极个别高延迟的反馈,经测试,基本都是玩家自身网络的问题,与服务器无关。所以,你所说的冲突并不存在。如果你亲身遇到这类情况,欢迎向客 服反应,我们的客 服人员会协助您进行测试,诊断问题发生的原因。 关于大服务器问题我们也会进一步关注,大家遇到什么问题也可以积极地向客服反应。 魔兽世界新闻相关推荐: 4月2日新一轮大服务器 凌晨4点将开始维护 魔兽世界90级PVP会怎样 3月31日蓝推PVP相关 蓝推:WOD中PVP套装的属性将会有所改动 设计师透露:猎人可以驯服多头蛇新宠物 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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