《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 魔兽世界武僧100级天赋目前已经公布了,相信看了这个魔兽世界武僧100级天赋说明之后,所有武僧玩家都会觉得武僧更上一层楼了。但是在小编看来,机制不改,才是武僧玩家现在逐步减少的最大原因。特别是奶僧,在5.4版本你已经很少能看到奶僧了,主要是由于奶僧对于真气和能量的控制,导致无法及时治疗,从而导致大量的过量治疗。 魔兽世界武僧100级天赋: 活力定罪 灵魂之舞(酒仙)(被动) 你的醉拳现在也能作用于法术,数值相当于普通醉拳效果的30%。 引爆真气(织雾)(1000点法力值,100码,瞬发) 使你的疗伤珠立即引爆,治疗6码内最近的同伴。 飓风打击(踏风)(15码,45秒冷却,瞬发) 施放一次快速地组合踢,在附近目标之间冲锋,在3秒内造成14000点伤害。施放时,你对所有伤害和效果免疫。 真气爆炸(1点真气,40码,瞬发) 消耗最多4点真气,用真气能量使目标爆炸,根据消耗的真气产生额外的效果。 酒仙 1+真气:对敌人造成2500点自然伤害。 2+真气:你也获得酒醒入定效果,持续6秒。 3+真气:也净化你的所有醉拳效果。 4点真气:伤害也影响目标8码范围内的所有敌人。 织雾 1+真气:治疗同伴x点生命值。 2+真气:治疗效果也影响目标8码范围内的所有同伴。 3+真气:在目标周围的8码半径内召唤8个疗伤珠。 4点真气:受到治疗的同伴也会在6秒内额外治疗800点生命值。 踏风 1+真气:对敌人造成2500点自然伤害。 2+真气:受到伤害的敌人也会在6秒内额外受到1500点自然伤害。 3+真气:也产生1层虎眼酒。 4点真气:伤害也影响目标8码范围内的所有敌人。 宁静之雾 真气宁静(酒仙/踏风)(1.5分钟冷却,瞬发) 你进入身心宁静状态,持续10秒。在这个状态下,所有消耗的真气都将立即得到补充。 抚慰卷须(织雾)(被动) 你的抚慰之雾现在链向最后一个同伴15码以内的额外2个目标,并且产生真气的几率提高50%。 魔兽世界武僧100级天赋织雾分析: 真气爆炸还是有些价值,毕竟终于算有了以他人为目标的定位全体群刷,考虑到智能治疗(神鹤)被砍,这个算是集中移动的优势天赋了。如果用这个天赋的话,在真气的效率上还是要计算清楚,配合真气酒应该是个好选择 分散群刷应该是毛线加长版更有意义,尤其是类似战蝎这样较长时间的持续掉血,毕竟镇魂应该依然是主力团刷技能 引爆真气乍看起来不错,但还是只能单目标,刷坦的时候大概可以用来应急? 魔兽世界武僧100级天赋酒仙踏风分析: 酒仙和踏风的爆炸略微尴尬,如果没有CD那么就是幻灭的替代技能,附加有条件的AOE和活血酒;有CD的话就要看数值怎么调整了 灵魂之舞是个好天赋,增加了精通的价值,在多法术伤害的场合极佳(比如小吼/黑索/战蝎/萨满等等),适用性应该是非常广的 从D3那里拿来的组合踢…说实话我不太看好它在PVE里面的伤害性,免疫能力倒可以作为战术性技能在特定场合使用 无限豆对于酒仙意义略小,目前还真的没碰到过需要这个的时候;对踏风是10/90的小爆发,机制不大改的话就相当于用4个幻灭换掉4个贯日,附带结束后的满能量,配合酒使用也不算很差啦。 总体来说,对于魔兽世界武僧100级天赋来说,对于武僧还是有着不错的提升的,但是相对而言并没有简化武僧的操作难度,所以各位武僧玩家要如何利用这几个魔兽世界武僧100级天赋,还要看各位玩家对于武僧的理解。 魔兽世界武僧100级天赋 魔兽世界6.0相关推荐: wow盗贼术士100级天赋分析 6.0进击的DPS wow6.0有没有新职业 6.0新职业种族问题 魔兽世界6.0德鲁伊天赋 100级天赋分析 魔兽世界6.0萨满天赋改动2月25日最新版 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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