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魔兽世界:死亡骑士单刷向导及攻略总结

魔兽世界:死亡骑士单刷向导及攻略总结

更新时间:2024-06-23 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

目录:

一、综述

二、装备/天赋/手法(包括旧版本和4.01)

三、副本攻略汇总

3.2 [外域副本攻略汇总 ]

3.3 [ 北极和大灾变副本攻略汇总]

各种征求单刷啊什么的帖子也越来越多了...虽然很多问题其实都是搜索一下就可以得到详细的解答了(很多东西都是日经了...),但是的确缺少那么一篇汇总帖子,最近比较闲,就自己写了这么一篇心得及攻略汇总了,献丑了。

国服的3.35和台服4.06在手法和天赋上区别很大,不过对于BOSS的攻略部分的区别基本上就只有等级的差距就是了。

如有错漏或者心得还有问题,欢迎各位尽量提出。

一、综述

WOW十个职业中,毫无疑问DK的单刷能力是最强的,本身就是坦系职业,穿着护甲和血量都很高的铠甲,主动的大量的回血,还可以洗出有宝宝的天赋,还有大军,都是优势所在,当然缺点也是有的,无法解除各种DEBUFF,也没有单刷时的最强免伤能力:格挡,但是这两个缺点依旧不影响DK的单刷王者的地位。唯一可以比肩的就是骑士和猎人了吧,骑士和DK相比,可以解除疾病、毒和魔法,拥有最高几率的格挡,还有无敌这样的强大招式,但是同等装备下,DPS无法和DK相比,目前也没有必须解疾病、毒和魔法才能过的BOSS,虽然大部分DK能单刷的本骑士都能单刷,但是最新最强的本(海山啊什么的),骑士还是要等一阵才能刷的;猎人则是地球时代的单刷王者,风筝、仇恨分离、强大的宝宝,也是以前唯一曾经可以单刷蓝龙的职业(治疗宠物受法伤加成的时候),但是猎人的单刷需要更多的技术,而且毕竟不是坦,对于不能控制又没有台阶的攻击力稍微强大的,就无能为力了,当然仇恨分离依旧是无可替代的强大招式。

二、装备/天赋/手法

2.1 装备

坦装输出装均可,看你的装备等级和要刷的副本而定,自己多刷两次看看慢慢调整到自己满意的速度和安全度的平衡就好。一般来说,同等级的坦装自然比输出装可以刷的副本高上一个档次。

凯旋毕业的装备基本全部能刷的都通行无阻了...当然最高级的几个例外....

比如我现在全身都是264及以上的装备,那么除了玛瑟里顿、祖阿曼及以上等级的副本以外,都可以穿输出装来追求刷的速度了,但是为了最求一定的安全度,在卡拉赞还有MC一些攻击力高的BOSS时,我会切冰脸,换上纯净奥妮克希亚龙血护符和傲慢符印这些单个就加很大招闪的东西,以此平衡一下生存力。

冰脸和血脸也是看着用,冰脸最安全,血脸DPS最高,绿脸基本没有用的地方。

(4.06就反过来了...黑暗救赎雕纹的加入使得绿脸成为单刷第一脸,冰脸基本没用,血脸也想不出有什么地方需要用的了...)

必备工具:

耐力卷轴、遗忘褚王之鼓、野性之鼓(山寨BUFF们,必不可少)

无情怒火精炼药剂/石血精炼药剂(看情况喝一种)

食物(看情况吃吧)、隐形药水(某些小怪可能打不过,绕过去)、淨化藥水/滋補藥水(解一些DEBUFF)

注:4.01野性之鼓变成了HOT加血了....用不上了....遗忘褚王之鼓也变成4%了.....

2.2 天赋

85级

死打的修改使得我们几乎只能用血天赋了,压力不大的用什么天赋都可以,但是伤害比较高的,就只能用血天赋上了

基本也就是血坦天赋

还剩下4点,如果不点血虫可以说还剩下6点,強化血魄轉化、凝血之刃、赤血災禍、骸馬騎術、無盡凜冬、惡疾、疫源等等选择自己喜欢的点吧,血魄氣息点满或者只点一点也差不多

血虫可以占到你全程治疗量的10%~15%,值得点出来,不过注意王子、ZAM妖术师、哈卡等会因为你出了血虫而心控你啥的,就不要出了

雕纹方面:

主要雕纹:符文打击雕纹、死亡打击雕纹、碎心打击雕纹、死亡凋零雕文,没一个对生存有帮助的,所以就选3个DPS高的就好了....

极效雕纹:黑暗救赎雕纹(新死打雕纹):从必备又被砍成基本没用了....绿脸和冰脸下死打至少治疗15%的生命,但是不会生成没有死打盾了...而且又需要打死缠了......除了对付纯法术型BOSS外(目前还没吧...大概就王子P3开场打法师时有意义)基本是没有用的,因为大部分人精通沒到100%也快到了,再加上血脸本身的减伤和可以使用消耗符较死缠少的符打从而提高死打数量,这个雕文已经可以放弃了

沸血术雕纹、瘟疫同化雕纹,都是加距离的,其实意义也不大....不过其他的用处也有限....

死亡之握雕纹,抓得更远.......

骸骨之盾雕纹,小小加速....对于攻击力不是很高的BOSS可以利用死打盾长时间保留骨盾

反魔法护罩雕纹,在某些BOSS中长那么一点可以多顶一下

血族之裔雕纹,在坦克方面评价暂时保留,但是单刷最好不要使用,治疗量多加15%但是主要加血的死打和符文转化都是根据最高血量来确定的,所以根本量没增加,

血虫和堕落十字军的治疗量倒是加了但是这两个本身占的治疗比例并不高,为此失去破斧效果得不偿失

初阶雕纹:这个是以前了....死亡之拥在4.06之后对自己不生效了...

血魄转化雕纹大概是有一点点意义吧,其他你想用啥用啥吧...都没区别....

80级

其实什么天赋都可以,看各人装备可以在DPS和坦系天赋中自己选择,一般来说正常血坦或者双光环坦天赋都可胜任基本所有的BOSS,不需要特别洗出单刷用天赋。

要专门的单刷天赋的话,以下是几个推荐:

深血: 最硬的天赋,初期装备不好时最实用,其实也就是和血坦天赋差不多...

出巫妖的深血:巫妖之躯可以当作2MIN一次的小圣疗...还有用来对付需要反恐的BOSS,比如阿克蒙德

血邪: 国外DK单刷王者Raegwyn常用的天赋,出血族和永久食尸鬼,万用天赋

深邪:出天鬼的天赋,用于对付一些需要比较多远程伤害的BOSS,当然这个天赋本身DPS也是基本最高的吧

百战邪:饿魔的怨念等几个推荐的天赋,比深邪硬些当然DPS也稍低

每个天赋中的DPS向天赋其实大多都是可选的.....还有大罩子啊食尸鬼狂热啊什么的根据需要来出就行了

雕纹方面:

疫病雕纹:基本必备了,省下大量冰邪符文来死打。

符文打击雕纹:单刷的时候符文打击的数量实在是相当、相当、相当的多,你几乎没有多少机会用凋零缠绕,所以这个雕纹对DPS的增加是很大的。

枯萎凋零雕纹:需要AOE小怪的时候还是不少的,如果你觉得不需要,就换成死亡打击雕纹或者吸血鬼之血雕纹好了。

灵界打击雕纹:因为符文打击很多,所以其实符能比较难存,所以作用其实有限啦。

吸血鬼之血雕纹:之所以不使用他,是因为在单刷的时候毕竟没有其他人加你的血,遇到危险情况,一般吸血鬼之血+符文分流+两个灵界打击肯定安全了,如果安全不了,那么在给你吸血鬼之血时间延长5秒也无济于事。

食尸鬼雕纹:出了地鬼的天赋,这个是很好的提高DPS的雕纹,也可以让地鬼少死一些...

2.3 手法

85级

相对于3.3时期的无脑,85级需要更多的技巧来实现死打的最大化了;当然这是伤害比较高的BOSS时才需要用到的技巧了,伤害低就随便打打好了

死打回血不在需要疾病,所以免疫疾病的BOSS也容易打了;到85级后血量爆多,旧BOSS几乎都没太大压力了...

其实死打最大化和冰天赋输出的思路很像,简单来说就是:

冰邪符文速度用掉;死亡符文也用来死打;血符文只使用一个不要让其进入锁定状态,让符文充能恢复的都是冰邪符文

小贴士:

1、符文打击:血脸下终于不需要躲闪招架就能使用了,死缠再见......

2、死亡缠绕:黑暗救赎雕纹的砍掉,使得邪脸和冰脸在单刷中意义又不打了...所以又不需要把死缠拖出来了...配合巫妖之躯可以有一些治疗,但是死亡之拥小雕文对自己不生效了,所以弱了很多了,130能量就能丢3次了,加个半血左右...最大作用大概就是刷黑龙MM时的输出了...

3、关于剑刃屏障:手法中血符文一般要保持没有锁定的,也就是不能两个都用掉,所以剑刃屏障要一定技巧来保持

也就是看血符文还有几秒就冷却完的时候把还存着的血符文用掉,这样就可以了,当然起手最好一次用光先触发

另外保留血符文的另一个好处就是随时可以用符文转化......

4、疾病和血沸:伤害低的,双病上去增加DPS,伤害高的,保持个冰疫减攻速就好....另外,血沸单个BOSS也要记得用,保持物理伤害减少10%的出血热

5、关于精通:加精通等级也相当于加死打的治疗量,所以,装备全部重铸精通吧少年;当然,如果伤害不高的,就随便啦...

6、骨盾:在有死打护盾的时候,被击中不会消耗骨盾,即使死打护盾没有把这次攻击的伤害全部吸收也是不消耗骨盾的,所以利用死打延长骨盾的覆盖时间很有效

7、技能:起手的先上好骨盾,血族/符文剑舞/冰固/补骨盾/符文转化/吃宝宝/大军....都别别忘了哦....

80级

手法其实也没什么好说的,冰触瘟疫打击上双病,传染来保持疾病,然后死打血打碎心输出...也就是正常打怪的循环了,就是死亡符文也经常用在死打上而已。

一些小贴士:

1、符文打击绑“所有”的技能

#showtooltip XXXX

/cast XXXX

/cast !符文打击

任何打击、冰触,还有包括传染和号角我都绑上了符文打击,因为单刷的时候符打触发实在是多,每个技能都绑上是最好的。

2、单疾病以及寒冰锁链

3.35开始,寒冰锁链不需要点天赋冰链术就自带冰疾了,有些小怪数量很多但是每只血量都不多(比如平台老2前面的法力龙),不上疾病有点危险但是冰触瘟疫打击怪就死了,这时候就轮到没有伤害的冰链登场了。

3、关于枯萎凋零

AOE的时候枯萎凋零伤害很高,但是如果一群怪攻击力教高的时候还是不要用了,因为少掉第一个灵界打击有时是会危及生命的,尤其是装备还不太好的时候。双病传染然后一只只杀就差不多了。

暂时就想到这么多,以后想起慢慢补,欢迎补充

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