《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 目标 这段文章的目的,旨在帮助想要快速到达85开始昏天暗地的伐木或者被伐木的同学们.本文同时会融会一些作者的心得和通过测试服反复练级的路线优化. 而且很可能因为时间关系我自己无法在正式服务器上拼一次了,所以希望有人能够因为这个帖子得到帮助吧. 第一部分是关于准备,第二部分是关于实战. 当然,主观性谬误无法避免.所以如果有数学统计心得上的错误请大家提出来,也请读者时刻铭记:我会犯错. 需知细节 经验 双倍经验的更新原理是:每次上线后统计你上次下线到这次上线之间的时间差,然后给予蓝条.如果你处于最大等级,不会得到额外蓝条.所以双倍的积攒原理是,保证开服务器后的上线的你离上次下线时间有至少10天的差距(中间绝对不可以有任何上线).那么上线后你就会有30格的双倍. 同理的,如果你忍不住上线了,那么这次上线到上次下线之怒的努力全部白费,系统会统计一次然后把这段时间划开(你可以理解为系统自动清空任何满级人物上线后获得的休息经验,但是如果不是满级(比如开放85后),就不会清空. 在旅馆区域每8小时休息可以获得一格休息经验,所以要获得三十格(最大休息经验),你需要至少在旅馆里休息十天. 采集系的采集经验受到休息经验影响,而且高级植物/矿点经验相当可观. 拨皮没有经验. 公会等级里第一个奖励的5%经验需要数天才能触发出来,因为公会升级系统有每日经验限制,它出来需要至少3天. 达拉然周常无经验,毒药瓶小纸条无经验,破损的项链无经验.ICC周常有经验,一次性触发型任务有经验.东握周常有经验. 区域路线 海山/水下>>地底>>奥丹姆>>暮光高地. 奥丹姆的经验勉强可以支撑83-84全级,因此在海山/水下/副本请努力多打一部分经验.更糟的是,如果没有竞技场任务50万经验的支持,暮光的经验完全无法支撑84-85全级,因此请务必在暮光或者任何区域做到84+50万至少(当然如果你可以做竞技场任务,那么就不用担心了!).(暮光理论经验是800万+50万竞技场任务,而升85需要916万)[/b] 虽然数据库里显示地底任务要求81级,这是针对该区域内的任务的,并非针对传送你去地底的任务.你依然要达到82级来获得入门任务. 海山水下最低要求80级,地底入门任务最低要求82级(区域内任务本身要求81),奥丹姆入门任务最低要求83级(区域内任务要求83),暮光高地入门任务最低要求84级(区域内任务要求84). 新区域信息 海山/水下奖励装备是272绿色和282蓝色.地底是289绿色/305绿色和318蓝色.奥丹姆是312绿色和325蓝色.暮光高地是318绿色和333蓝色.你也注意到了,不存在同物品等级蓝绿紫,蓝色的意义就在于同获取等级/装备等级下物品等级更高. 80怪物30951生命2278标准经验 81怪物37187生命2800标准经验 82怪物44769生命3400标准经验 83怪物53681生命3800标准经验 84怪物61733生命4300/4700标准经验 85怪物77490生命5200标准经验 标准经验=玩家/怪物同级时经验,怪物高一级会增加5%额外经验,最多20%额外(也就是橙色,红色开始递减大家知道的).法系怪一般是60%标准生命值,但是经验不变(这种怪物很少). 移动手段 飞行点全部开好. 非法师职业,尽可能获得银白传送法袍和达拉然传送戒指/吉安娜的首饰.下文会提到用处 一切可以加速室内/水下移动的手段都最好保证. 古在任何区域进行碎片采集,都是一次采集0.3%你的当前等级经验.受休息经验影响. 旧时代的高级矿石(萨隆和泰坦)和高级草药,最多2200经验.新的一级矿石和一级草药(海山/水下的草药),最多4400经验.二级矿石和二级草药(其他区域的高级草药),最多5800经验.稀有矿石(黄铁),估计最多1万经验(极度稀有,和泰坦一样).同样受休息经验影响. 以上所说的最多是因为一旦人物等级高过一定程度这些经验就会开始锐减(第一次降低25%,然后持续随着等级提升而降低),81开始旧时代草药锐减,83开始一级矿石草药锐减.大灾变的高级矿石和草药是可以坚持到85都不会锐减的. 坐骑 海龟坐骑最好拥有一头,除非你是德鲁伊.不是指水下地图,而是提高一些需要在其他区域的水下做任务的移动速度. 确保有310%骑术,地面坐骑也确保100%(有人没有吗......?) 选择模型比较小的坐骑.减少卡模型的可能性. 从水面出来直接在漂浮状态上飞行坐骑离开. 传家宝 所有旧传家宝在80级就会停止作用,而不是80.99999级,所以全部丢去银行把. 新传家宝要一段时间以后公会等级足够了,公会商人才能卖,初期别考虑了吧. 阅读 阅读尽可能多的新任务细节和你的新法术等等. 反复模拟好计划好的路线和做好意外的准备.准备 练级五原则: 最小化零效率时间. 最大化爆发伤害. SOLO优先(下文会比较SOLO和两人队) 别昏迷/晕眩/滚床. 所谓零效率时间,并不是指真正的休息,而是指你不在做任务或者杀怪的时间.比如捡非任务怪尸体/回魔/回血/跑路/聊天/PVP/三哥/阅读任务/跑尸/打飞机等. 很明显的,这些时间严重影响你的练级效率.把这些行动最小化,是非常重要的.例如完全无视任务怪以外的尸体,不到极限不进行恢复,在移动途中阅读任务指示,避免PVP. 最大化爆发伤害 第二条重点就是,你的练级效率和你的单个怪物击杀时间成正比.不论是单体还是群体.爆发伤害可以由装备/天赋/操作手段/药水/BUFF/重铸影响.此处要注意的就是不论什么职业,都应该尽量堆出爆击.能够少进行一次攻击,就能节省一点时间.这一点是其他战斗属性难以提供的. SOLO优先 此处与原作者出入较大.副本和任务的比较,仅对于80-82这个阶段有意义.之后肯定都是任务. 首先是单人任务和刷副本的比较.以测试服最精英的5人副本速度来比较的话,BRC(通称黑石洞窟)可以在12-14分钟内完成.忽略掉前置部分(到达海山>接触芬克接到任务传送黑石门口,或者直接在黑石门口下线),第一次黑石洞窟有4个平均8万经验值的任务,每个小怪可以提供5人组里每个玩家4K左右的经验.在这种效比率撑下,第一小时可以达到170万左右的效率.但是第一次黑石以后,因为没有了副本任务,尤其是81以后战斗属性大幅度下降,获得的经验也会因此下降到1小时130万到140万.而2个小时,是单人SOLO任务到达82的一个比较标准的时间(仅指准备充分的熟练玩家). 值得注意的是,这样的副本效率,前提是每一波怪开打同时都在冲下一波怪.每一个BOSS能够一边拖到下一个区域就一边拖过去打(2号和3号显然不能这么做).最后BOSS开打同时就要全员往入口处缓慢移动,这样击杀后才可以迅速出副本进行重置,随机副本最多利用一次.其他时间都必须要做到这样.同时你的效率和其他4个队友的能力也成正比.要做到每个人都最大优化才能匹敌单人SOLO的最大效率,显然不是那么容易的.你可以确保自己已经做好了最充足的准备,但是你的队友呢? 你自己休息的时候可以控制,但是队友掉线休息意外,都是几何级别地在影响整个队伍. 同时,关于休息经验.副本冲级最大利用的就是休息经验.假设你上线后是1级半的满休息经验.单凭做任务的话,我可以告诉大家,你的休息经验可以支持到83级前几格,因为你大部分的经验来自于任务而非杀怪.而野外可以在第三个地图利用休息经验来追赶副本党,或者干脆拉大优势. 但是很可惜,因为上面说过的,这次大家都没有双倍经验了,所以这个问题暂且不讨论.副本和野外各有优劣,所以具体要如何选择,就看各位自己了.顺便记住,大灾变的副本一定要先去探索过门口才能使用的. 接下来就是单人任务和双人任务乃至多人任务的比较.拿我最近的一次测试作为参考.我自己是一名277毕业的橙斧骑士,队友是264级别的兽王猎人.因为对方是初次接触猎人,所以全程的输出大概只有我的一半.而理论上一个优秀的猎人,是可以达到我的120%以上的输出的.在这样的情况下,在41分钟我们到达了81,在2小时5分的时候82,在4小时5分的时候到达83,在6小时33分的时候到达84,在9小时10分的时候到达了85.我单人的话,只能做到这样的效率的90%甚至85%.顺带一提,测试服最快的正是猎人,8小时到达85级(但是对方有初期应该不存在的10%公会经验奖励支持,所以这样转换后就是8小时50分钟左右.) 为什么传统的单人练级会这么容易被双人超越,还是因为我个人职业的缘故?究其原因的话,80-82期间,怪物强度尚且正常,比拼的就是交接任务的速度,诚然这段时间单人的优势在于拾取任务可以快速完成,弥补击杀任务里的劣势,而因为任务相对简单所以不会有太大差别.而到达地底后怪物血量平均达到4万5千以上,到达奥丹姆后达到6万左右.进入暮光后已经超过7万.这样的状态下,跑路不再是大头,转而变成了怪物击杀过程.此处双人任务拥有的双倍击杀效率,是单人无论如何也无法追上的了.而拾取任务方面也值得一提.海山和地底的拾取任务密度基本都是10%以内,也就是整片地图也只有不到10个的拾取任务.(此处仅指无法共享的拾取品,不针对那些可以共享的单个特殊拾取品).但是奥丹姆纵观全图110个任务,令人发指地有超过25个的此类拾取任务,再加上该片地图堪忧的怪物密度,对于双人的效率不得不说是一个很大的影响.所以双人任务的关键就在于快速渡过奥丹姆达到84级别冲去暮光,因为在暮光拾取任务比例又降低到了10%. 这个部分暂时就到这里,下面还会继续说练级路线的问题. 时刻想好下一步. 提前阅读好一份指南,或者大概了解好任务线.相关的有恩基爱/178,WOWBOX,或者Wowwiki.当然各种英文站上也都慢慢有释出练级规划的文章,可以参考. 可以的话使用双屏,在副屏幕显示你准备好的指南和规划,或者放松心情用的画面,恩画面.不要放小电影,那样会增加零效率时间. 任务的阅读尽量在你飞行的过程中完成,不要到达任务区域后才发现要使用A或者操作B或者召唤C,然后白白多打了几个怪物. 至于通过分析任务目标点来寻找最佳路线,这个会在下文提到,关于最佳任务路线和需要放弃的任务线. 别昏迷/晕眩/滚床. 这一段我觉得作者写得非常有趣,所以全部翻译出来.仅供参考. 我的个人意见里最重要的一条:不要喝酒,绝对不要.喝酒只可能摧毁你的这次努力,让你快速地疲倦,完全无法保持清醒和集中.更不要说还要持续数小时了. 许多人建议找一些Geilivable的音乐来刺激自己,我觉得这样挺带感的,可以试试. 但是要我来说的话,咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因.对了,要使用到位. 咖啡因的效力就像是魔法一般.虽然严格来说它在影响大脑的化学传递过称.它能够阻断腺苷的传递和作用,而这个小东西就是让你想睡觉的.你的一切活动都会产生腺苷,哪怕是坐着. 对于神经细胞来说,咖啡因就像是腺苷一样的东西(并非指效果).因此,咖啡因会被腺苷受体组织吸收.然而咖啡因并不会传递"好困呜呜呜呜."的信号,笨蛋的细胞并不会因此就开始"这样的咖啡因没有问题吗?"之类的质疑,最后所有的受体都会被咖啡因占据,导致腺苷上不了车.结果就是,细胞不会因此而开始迟缓,相反还会因为咖啡因的效果而变得"大丈夫!萌大奶!",越干越来劲.......但是问题并没有真正解决,腺苷还是会分泌,即使在咖啡因阻断受体的时候,而且因为细胞兴奋所以分泌还会越来越快.因此一旦咖啡因被消耗光了,所有的腺苷会在短期内占据受体.这个过程非常快,你会迅速地从(嗯哼!)变成(呜呜呜.......呼呼),可能只要几分钟.在这种时候补充额外的咖啡因或者能量饮料并不会立刻见效,一般需要15-30分钟来生效,然后在30-60分钟开始发挥最大效用.所以一般来说,当你的身体感觉到疲劳,每两个小时摄入一杯咖啡(卡布奇诺玛奇朵拿铁抹茶什么的最讨厌了,雀巢家庭装最高),来保持你的清醒.即使这样,你也会不断地感觉到"啊啊来了......","啊啊丢了......."的波峰波谷一样的状态,因为咖啡因的作用循环. 因此更好的办法是持续地摄入咖啡因,来降低这种波形刺激,延缓疲劳状态.也许你已经知道接下来我们要说什么了,对, 金克拉 金活力瓜拉纳饮料(不知道中国有没有,没有用就红牛吧!).它可以持续并且缓慢地提供咖啡因,效果就和咖啡一样.让你在疲劳的时候也能够保持清醒,和咖啡的"在你休息的时候移除疲劳"是不太一样的. 要强调的是,它并不是特殊药品,也不需要处方来购买.虽然在使用之前我依然建议你询问清楚使用量和周期.它只是一杯浓缩咖啡,虽然口味有点怪.绝不会今天使用完明天就变僵尸的,不会. 还有,尽量宅,尽量死宅,太累了就去冲冷水澡.做不到达芬奇式睡眠,也尽量把睡眠分割开来,这样可以在不增加疲劳的状态下提高可利用时间. 小编推荐 萨尔骑火箭赴纳格兰 联盟议会如期举行 元素萨在25人英雄巫妖王的战斗中要注意的细节 马拉葱新评书段子《萨尔结婚是个阴谋》 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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