《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 战争前线是争霸艾泽拉斯的重要PVE玩法。它将联盟和部落之间的战斗提升到一个新的层次,而不仅仅是战场/竞技场那样不影响开放世界的场景。由于战争,整个世界将随着时间的推移而受到影响。作为一名玩家的你将在游戏中深刻体验这一点。 战争前线玩法 战争前线不仅发生在场景里,而且也实际发生在开放世界。所以两个阵营之间有两种战争场面。一方面,你可以在场景种与另外19个其他玩家一起参与和AI的战斗。另一方面,在开放的世界中,你可以击杀精英稀有并且完成世界任务来获取奖励。 目前计划的战争前线是以阿拉希高地为场景。因此开放世界中的整个阿拉希高地也获得了高清重制。一段时间内,一个阵营会保持该地区的占领。暴雪谈到了每个阵营持续一周的时间,这是为了满足无法每天上线的玩家,让他们也能尽量享受到完整游戏内容。 举例,如果是部落率先攻占了激流堡。之后的一周内,部落玩家可以做世界任务,击杀稀有精英来获取各种各样的奖励。而联盟则必须先进入场景,收集资源来反击,如果联盟有足够的资源时,可以在场景中建立基地,用RTS的风格攻击敌人(AI),招募部队,并且装备他们,最终杀死部落的高级中尉。 击杀高级指挥官的战斗可以一直重复,直到一周过去,联盟主宰了该地区。然后联盟玩家就可以到开放世界完成世界任务和击杀稀有获取奖励。反过来,部落必须开始进入场景,收集资源。 这里的规则会一直改变,每次你的阵营作为攻击方时都非常具有史诗感。如果你错过了场景战役无需担心,上述玩法会在联盟和部落之间稳定交替。 资源集聚的方式可能与破碎海滩上的建筑类似。在那里,无论资源是否实际上交,建筑总是在一段时间后完成。 目前,A测并未开放战争前线测试,但笔者有幸被国外知名数据挖掘者Mr.GM拉过去,组团卡进场景提前体验了一次。 然后被暴雪发现把我们集体传送回了奥格。 这里是以部落作为攻击方的场景,大家可以看到整个界面非常具有War3元素。20名玩家扮演 游戏操控者/ 英雄/苦工的角色,开局从飞艇上空降,占领矿,山,建立基地,学伐木/采矿,收集资源上交,造建筑,出兵,造军械所升级武器,造坦克,工程车,艾泽里特战争机器等等,在PAX放出的8.0游戏介绍视频中,我们还看到了天火号那样的飞艇。 地图(开局时全蓝) 伐木场学砍树 捐物资修建要塞 联盟部队不断涌来 击杀敌人几率获取风暴精华,可在风暴祭坛建好后发动一次强大技能 兵营建好后可以造出各种不同用途的兵种 战争前线展望 为了让联盟和部落之间的战斗不断发生,新的战争阵线将在资料片过程中发挥作用。阿拉希高地只是第一个战争前线,联盟和部落在卡利姆多和东部王国的斗争会逐渐走向激烈,因此越来越多的战争战线将随着时间的推移而开放。最后,两个阵营都会有火热的战争前线内容。 战争阵线大区域共享 为了使收集资源资源和战斗在总体上更加容易,战争阵线会区域(美服,欧服,国服,亚服等)共享进行。比如这周是国服部落占领阿拉希,那么国服所有服务器这周都是部落支配阿拉希,资源由全国服所有服务器共享,下周反过来。由于占领过程是PVE的20人人PTS玩法,无需担心双方人口均势不平衡。因此,这个功能可以方便某阵营人口少的服务器。 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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