《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 喜迎H9 BUFF,这周公会团这BOSS灭的次数比其他所有BOSS加起来都多,想想下周还要打H,于是有心统计了一下冰圈刷新的情况,统计样本数量为25次黑暗风暴。 PTR的视频里,黑暗风暴安全点是个方圈,正式服改成了圆圈,实际只是方块换了模型,冰圈刷新位置仍有规律可循。 场地图如下: 每次刷新6个冰圈,随机分布在场地的4X4=16格的位置,冰圈刷新位置如下: 我们把16个刷新位分为A、B、C、D四组,显示如下: 每次黑暗风暴,A、B、C、D的各自的4个刷新位中必刷一个冰圈,另2个冰圈刷新随机。 所以,每次黑暗风暴各组均有一个相对安全跑位点,只要在安全点位找到该区域刷新的冰圈,走一步就到,如下所示: 到这里都比较简单,难就难在跑黑暗风暴的COMBO,其中主要减员COMBO分别为: 1、火点名,80万一跳,最后10码爆炸250万 2、火飞刀,沾到400万+ 3、冰封球,90万伤害后持续减速 4、诺甘农,人墙 5、卡资格罗斯,火线 6、高XX,2码重合秒杀 其他暗刀、冰点名、阿XX都是可以规避的。 先假设黑暗风暴来临前分为4组站位,遇上COMBO的处理, 1、黑暗风暴+火点名 先黑暗风暴再火点名无难度,冰圈中的人避让火圈,治疗单刷; 先火点名再黑暗风暴,本组治疗持续加血至满血跑冰圈,团队抬血技能帮助,冰圈中其他人避让,实在来不及避让,有团队抬血的情况下,在冰圈中炸人可以接受。 2、黑暗风暴+火飞刀 如果安全点附近仅有一块冰,或者火飞刀飞向火BOSS的路径上正好刷新了唯一一块冰,是非常蛋疼的,火飞刀范围略小于冰圈范围,各凭本事。 3、黑暗风暴+冰封球 冰封球仅有第一次有伤害,之后都是减速效果,所以虽然被冰封球笼罩,但是站在安全点配合小范围抬血是能够及时跑到冰上的 4、黑暗风暴+人墙 无论是先黑暗风暴还是先人墙,在4个区域搁置设置防线,控制、晕、击退两个方向来的人墙直至黑暗风暴结束 5、黑暗风暴+火线 安全点都是火线必经之路,先风暴再火线无难度; 先火线再风暴会比较蛋疼,祈祷冰圈刷脚下或者刷在四个墙角,或者找隔壁区域有没有刷冰。 6、黑暗风暴+放电 每个区域因为只分配了4-6人,一个圈内完全站的下,互相避让。 这只是抛砖引玉,在知晓刷冰圈规律的前提下,还有很多可以发展的战术,欢迎各位优化,个人非常不喜欢随机性太强的BOSS,固然可以通过强力的装等、治疗、职业堆叠来规避,但是却丧失了开荒本来应有的乐趣。 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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