《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 由于没美服的号,建的premade。 穿的6件T21+鞋子戒指,神器只有35点,没有延长变身的新特质。 属性如下:
为最大化尖刺覆盖率选择了喂食+灌注: 测试目标是大厅的5人本木桩,标准的1.5s普攻一次+阶段性的魔法伤害。 测试分两组,注意我两次组都测试了大概10次左右,为了简洁只贴其中一次的。 无变幻宇宙裂片: 1分半变身左右完成冷却(10次测试结果分布在1分钟30-1分50秒范围内)。 尖刺覆盖率83.7%: 有变幻宇宙裂片: 1分钟完成冷却(10次测试结果分布在50秒-1分10秒范围内)。 尖刺覆盖率93.7%: 由于测试结果尖刺覆盖率已经非常高,同时premade上装备又有不低的暴击,基本可以看做即使装等提升后,招架率和尖刺覆盖率也不会有很大的变化。 理想状态的长时间单目标可以稳定的将变身CD减少至1分半(无裂片)或者1分钟(有裂片)。 团本由于换T的存在可以用一分钟大概看作5次招架,大致减少到2分钟左右(无裂片)或者1分半(有裂片) 由于无法测试多目标,参考一下我自己某一周H主母的数据: 6分11秒,也就是371秒的战斗,总共招架了28+37=65次,即使考虑到1秒内置CD和没有碎片,应该也能比较轻松的将压至1分钟以内。 结论: 单目标boss可以稳定提供1分半到2分钟的变身,不过需要卡CD开,对物理boss会很强,不过具体情况还要看燃烧王座的boss机制。 add boss战和大秘境会强到爆炸(对半砍incoming)。 裂片感觉能带到燃烧王座毕业。 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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