《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 如今很多玩家反应部落的战场胜率越发坑爹,当然,这仅仅只是表面现象,但具体的原因究竟真的如此嘛? 联盟之山、联盟之岛亘古至今,准确来讲从CTM版本说起就是如此,联盟排10场起码赢9场,而部落......首先,受限于地形联盟适合冲锋,而部落适合防守,但对于野队来讲自然是玩家都喜欢冲锋,这样的话部落赢面自然低;再者,随着属性的膨胀,NPC和BOSS的血量也是相应的提高,这对于部落来讲难免更为不利...... 退一步来讲,倘若奥山部落玩家能积极主动守一波,而征服之岛部落大军集体去抢占飞艇,那么谁赢谁输恐怕真的未必好说。至少国家队基本都是如此,只不过野队的零散性确实对部落不利,笔者也曾去欧美服体验,那边的奥山、征服之岛部落未必输的这般惨烈。不言而喻,国服的部落玩家确实该多想想合作和战术的问题了...... 至于舆论一再指出联盟的PVP就是优于部落,这种观点相对来讲比较片面,不仅没有数据的统计,但奥格门口插旗PK的童鞋真的少嘛?再者,并不是所有的战场胜率都是联盟高,像碎银矿脉胜率明显就是部落高!同样是受限于地形,部落的抢中间地盘能力更强,而联盟或许更应优先抢上方的车,但偏偏玩家都爱优先冲中间...... 至于远古海滩,事实证明先进攻的一方明显胜率更高,这实在扯不上哪方地形更为有利,但先进攻的一方容易占据心理上的优势,而先防守的一方必须要坚持防守10分钟才能取得心理优势。 抛开地形问题、战术问题、合作问题,单排与多排同样是影响胜率的一大方面,几个人一起排战场自然纪律性更强一些,胜率随之也就高一些。再者便是所谓的装备问题,哪方PVP装备更多自然胜率也会越高,事实的确证明一般来讲都是联盟方的装备基础更好一些,那么胜率自然也就相对较高。其实,不仅是上述问题,能左右胜率的原因真的还有好多好多,但事实固然是国服的联盟胜率高,反之则是部落玩家的无奈。 但,对于部落玩家来讲不是没有应对的办法,只是看你是否需要。组建国家队就是最好的办法,即便几个人一起排自然也会提高胜率,无论如何单排都不是唯一的选择,可谓无基友不魔兽,这点不无体现。不能说部落战场一定弱,关键还得看部落玩家对于战场的态度而已,倘若一心只想拿换环保装来混,倘若大家都是这样想自然结果也就惨不忍睹喽...... 心态和态度都很重要,老吐槽别人的同时是否也想过自己呢?保持一颗淡定的心,相信团结的力量,其实部落的战场明天还是很美好的啦! 更多魔兽世界玩家心情推荐: 外国肝帝玩家 4天暴刷拿到时空漫游坐骑 随机团高难度BOSS汇总 先灭几层再打吧 没买卖就没杀戮 魔兽世界被屠戮物种盘点 魔兽世界职业数据调查 你最喜欢哪个职业 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
温馨提示:喜欢本站的话,请收藏一下本站!