《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 一:前言 首先我们必须承认术士的确不如以前版本那么强势,但是这并不影响我们研究输出手法,不跟其他职业比,只要比之前的自己打得高就满足。7.0希望大家能带着这种心态前进,我们才能更强大。如果想说“术士已经这么弱了研究手法有什么用,弱就是弱”,“XX职业这装备吊打你”,“XX职业比你低20个装等也这数据”那么请你放弃术士,绕道右走。 二:属性 属性的取舍: 急速:减少施法时间(攒片更快,同时存在的宠物更多,加强恶魔箭和神器技能),宠物的攻击频率(每只小鬼/狗更多的攻击次数,增加每片的伤害) 暴击:造成更高的伤害,本体和宠物都能享受。(神器技能暴击一发入魂) 精通:恶魔增效时增加宠物伤害(对本体没有加成) 全能:增加全局伤害/减伤/治疗(收益低) 结论:急速>>暴击>精通>全能 三:天赋 第一层 魔性征召,免费狗,懒人专用,平均5个恶魔箭触发一次。配合橙肩膀使用可以把狗变为回片技能。 因为我有橙肩,所以选择这个。 第二层 强化恐惧猎犬,俗称鬼骑狗,更多的恶魔数量,配合恶魔箭和神器技能使用,单体最佳。 第四层 末日之手,单体节省上末日的GCD,AOE可以群体上末日,只要让末日跳出来我们的AOE伤害就可以和普通职业差不多了。 第六层 永久大哥,懒人天赋,损失大量DPS。二号机,爆发不错,尤其爆发AOE,但是持久力不行。潜力也不如协同。选择恶魔协同,双向BUFF,伤害高不高就看协同覆盖率了。 第七层 选择恶魔箭,恶魔越多伤害越高。潜力很高。黑眼,主AOE技能。灵魂导管,欧洲人天赋,当然如果你对自己的脸有信心的话。 四:手法 恶魔增效的时机:起手/4片小鬼后/召狗后/大哥后,如果中间没有夹着其他技能 恶魔箭 可以连续放完再一起增效。细节:触发了免费狗尽量和4片古手一起放,有效节省GCD。如果脸黑死活不触发免费狗可以攒五片然后召狗+三片鬼+增效。 神器技能:恶魔的神器技能十分神奇,它的伤害不吃智力,不吃精通,吃你的血量耐力,所以在随机5人本(15%血量/伤害)黑鸦堡尾王(300% 血量/伤害)都是可以吃到双加成的。神器的使用时机:大哥(如果有的话),EVA,2狗,6小鬼(鬼骑狗) 协同触发 这样一套触发了免费狗以后需要4/5片,重点是要触发协同再扔神器技能,40%伤害真的很多。上限会根据橙肩膀,急速的提高而提升。 我现在这个属性一般都能扔出来10鬼+2狗的伤害,稳定70W暴击入魂。生命分流的使用时机:蓝量少于70%,跑位时/没有协同BUFF时,千万不要空蓝才想起来用这个技能,会打乱节奏。AOE:大于5只怪,古手,恶魔之怒,循环。小于5只怪,正常单体循环。移动战:走位的时候分流,恶魔之怒,减少损失,祈祷点名技不要点你。 总结:短时间打出更多的片,提高每个片的伤害(大哥>狗>小鬼)有效利用每一个GCD,掌握时间轴,提前跑位(艾萨拉之眼尾王)神器技能吃到协同BUFF。 五:饰品排名 已入手饰品:850号角,850战斗大师,840腐化星光,840魔暴龙电击棒,两个835常驻智力急速,830月光棱镜。 号角,常驻全能,使用加智力。看上去很美好,但是恶魔唯一的爆发技能大概就是神器技能..还不吃智力加成,所以舍弃。 腐化星光,常驻精通,触发AOE。触发率低的感人,常驻属性也不是急速,舍弃。 魔暴龙电击棒,常驻暴击,触发单体伤害。触发率不错,经常能看见连击,伤害占比大概3%~5% 。 两个常驻,总伤害跟电击棒差不多。虽然看着low,但是手感真不错。 月光棱镜,宠物攻击并不叠层..我这个属性也就叠到12~13层左右。舍弃。 暂时心中理想的饰品是,时光碎片和高装等常驻智力急速,可惜还没拿到,如果谁拿到了请告诉我触发率怎么样。 更多魔兽世界游戏攻略相关推荐: 魔兽7.0新增坐骑展示 鹿灵及魔法公鸡等 最高940装等! 7.0新增橙色装备多达58件 聊一聊WOW中让玩家体积变大的物品 如何在评级中超神? 论wow增强萨自我修养 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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