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7.0法师专精推荐:低层大秘境奥火表现持平

7.0法师专精推荐:低层大秘境奥火表现持平

更新时间:2024-06-30 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。


7.0法师专精推荐:低层大秘境奥火表现持平

  前言

  还有一个CD就开正式服了,很多人对首发专精的选择还有疑惑。

  由于7.0的首发天赋牵涉到神器的投入,在前期切换专精有高昂的成本。

  这里大致介绍一下目前三系天赋的PVE表现,提供一些参考。

  外观/喜好/信仰等主观因素不在本帖讨论范围。

  结论以当前版本为准,有后续调整会修正。

  HOTFIX

7.0法师专精推荐:低层大秘境奥火表现持平

  大致意思是奥冲耗蓝从3.2%改成3%,火法基础暴击增加5%,临界的系数从1.3改成1.1。

  这个修正后火损失了约4%-5%的单体DPS,AOE有小幅加强,奥法增加了2%-3%的单体DPS。

7.0法师专精推荐:低层大秘境奥火表现持平

  三系评价

  从单目标,双目标,短期AOE,长期AOE四个方面对三系做一个评价。

  不考虑其他职业,以法师三系在某一方面的表现最出色的专精为10分。

  单目标双目标短期AOE长期AOE

  火10108.510

  奥99109.5

  冰8.5775

  大秘境

  大秘境是7.0PVE的重要内容,其介绍可以参考[聊一聊魔兽世界的“大秘境”]

  10层以下的大秘境中:火=奥>冰

  奥法在合理的技能和战斗节奏安排下,可以输出不逊色于火法的总伤害,但是有更低的容错,并且会消耗更多的精力

  10层及以上的大秘境中:火>奥>冰

  增加了坚韧或残暴词缀,坚韧拉长了AOE时间,残暴对BOSS战的伤害提出更高的要求,奥法的缺点会暴露出来

  团队副本

  翡翠梦魇有7个BOSS,逐一说明:

  尼珊德拉:火>奥>冰

  纯单体BOSS

  乌索克:火>奥>冰

  普通英雄为纯单体,史诗有高血量ADD加入

  腐蚀之心:火>奥>冰

  P1为高血量ADD+低血量ADD,P2为单体限时爆发

  梦魇之龙:火>奥>冰

  单体+低血量ADD+爆发AOE

  艾乐瑞瑟:火>奥>冰

  蜘蛛形态为单体+爆发AOE,大鹏形态为纯单体

  塞纳留斯:火>奥>冰

  P1为高血量ADD+爆发AOE,P2为单体+中血量ADD

  萨维斯:火>奥>冰

  P1为单体+高血量ADD,P2为单体+低血量ADD,P2为单体+中血量ADD

  总结

  只做世界任务,三系无明显差异

  只打低层大秘境,奥法和火法表现持平

  希望在团本和高层大秘境有所表现,选择火法


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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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