《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 一:前言 不知道有多少人和我一样,从11号恶魔猎手上线以来就再也没玩过其他职业,你是否也深深的喜欢上这种愿意牺牲一切,也要猎杀一切的快感呢?如果你和我一样不是为了跟风而是纯粹的喜欢和信仰,那么我相信这篇DH前夕的PVP攻略一定可以帮助到你。 二:探究天赋技能 常规技能我就不依依赘述了,因为目前技能比较有限,PVP赛季也没有开,像深入的1V1PK和竞技场的组合我们这里就不讨论了,发布这篇文章的一个目的就是指导大家入门,并在今后以这些基础而进阶,所以以我这3天的经验来看,我只要着重介绍这4个技能,然后根据这4个技能在细分介绍他们的使用以及会带来的各种效果好了。 1,恶魔冲刺 2,复仇回避 3,刃舞 4,眼棱 比较有意思的是,目前DH可选的普通天赋里,也涉及到了这4个技能中的三个,邪能精通加强了冲刺,盲目之怒加长了眼棱的持续时间,准备就绪让复仇回避CD变成了15秒并且成为了回怒技能,那么在这有限的两层天赋里,我们如何能将dh的实力发挥到极限呢?PVP唯一不同于PVE的地方在于PVP多是比较活用的场合,虽然伤害很重要,但是生存永远还是第一位,恰巧现在DH真的脆的如同一张纸一样不堪一击,所以很多玩家开始明白,浩劫DH的操作核心就是攻守兼备!于是,目前就形成了两种派别,就是100级天赋的准备就绪和恶魔喂食之间的选择了,那么我们要怎么进行选择呢? 1.我们先从恶魔冲刺开始说起,很多DH到现在为止还是把这个恶魔冲刺当成位移来使用,这就是为什么这类DH的伤害如此惨不忍睹,特别是点了魔能精通这个天赋后,这个恶魔冲刺的伤害是相当的高的,而且我目前所使用的手法,恶魔冲刺占据一个非常重要的位置,我接下来会提到,所以我希望大家学会拿恶魔冲刺位移的同时又能击中对方,其实这不难,以前玩过踏风武僧的应该都陌生这个手法,就是以前的真气突,而且控制起来还比真气突灵活。 PS:追远程的时候,配合两段跳使用冲刺,可以更快捷的近身的同时,拿最后一层冲刺打伤害! 2.复仇回避:很多玩家抱怨DH现在没有减速,那他们一定没有好好看技能,复仇回避在击中目标之后会造成一个70%的减速,持续3秒的效果,这是DH目前为止唯一的一个减速手段,而且非常具有战术意义,举个例子,打近战复仇撤退,然后眼棱+冲刺,这一波伤害还是挺炸的,目前为止我还没看到有DH 使用过这个爆发连招,大家可以试试。不过没有点准备就绪的玩家,在后跳前记得留足够的怒气来为眼棱做个铺垫,就算把怒打光也没关系,眼棱结束后的冲刺你的怒气就回来了。 3.刃舞:我开始一直在想这个技能该怎么使用比较好,挡控制太看运气,因为这个技能需要35怒气,而且就1秒所以我最后放弃了拿他挡控制,用来挡平砍或者攒资源的攻击也不错,还有就是他的三段AOE伤害,最后一下伤害最高,在对撸且不足40怒的时候使用最佳! PS:恶魔变身期间,这个技能要加入循环,他的伤害会更高! 4.眼棱:记得还没开放DH的时候,我在板块上说眼棱会被打断没人相信我,现在你们都玩上了,被责难、拳击、反制的很爽后,在吐槽眼棱是个SB 技能!但是这个必报的喷射如果不被打断就变态的有点过分了,40秒CD不能常用,所以我们可以尽量控制不被打断就好了,我上面介绍复仇撤退后,配合减速可以打打不能远程断条的近战,像DH这样会20码打断的职业,还是喷他个出其不意吧?比如混乱新星后喷一下,或者冲刺后转身喷一发都可以。总之,眼棱的使用是可以说是判断DH玩的好不好的分水岭! 小编点评:有句话说得好,大神在民间。无论在什么时候,只要有玩家的地方就一定有大神,在我们彷徨迷茫的时候,他们总是奋不顾身的迈出先行的脚步,为我们探索那一片未知区域,任脚下铺满荆棘也在所不惜。由于前夕版本能介绍的东西是非常的有限,以上的内容只要机制不修改在开110后还是可以继续使用的。当然,如果有什么不足的地方欢迎大家指出,毕竟走的人多了,也就有了路。 更多魔兽世界游戏攻略相关推荐: 魔兽7.0新增坐骑展示 鹿灵及魔法公鸡等 最高940装等! 7.0新增橙色装备多达58件 聊一聊WOW中让玩家体积变大的物品 如何在评级中超神? 论wow增强萨自我修养 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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