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魔兽7.0Mac用户迎来春天:metal图形支持

魔兽7.0Mac用户迎来春天:metal图形支持

更新时间:2024-06-30 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

  7.0暴雪如约的在Mac设备上增加了对metal图形接口的支持, 原本没抱什么希望, 体验了一下发现提升还是很明显的.

  改成metal模式后, 默认最高分辨率 2880 x 1800 (我是14年底款的15'集显的RMBP) ,心想一定会卡爆了吧 ...

  没想到非常顺畅 ,这个分辨率以前想都不敢想的. 字体边缘变得非常锐利. 开了几个必要的特效, 比如材质投射, 材质最高(这个对显卡要求不高) ,粒子密度调最高(个人喜好), 阴影调低 ,

  其他中低 ,视距三选项433(毕竟集显毕竟尴尬...) ,最大帧数设置在50 60 跑起来, 基本听不到风扇转动 .最重要的是, 阿什兰那种地方 ,40人的团跟联盟(暴露了)对战都不卡啊啊啊啊.....

  啥都不说了, 暴雪爸爸!!

  PS 显示上貌似有些小bug(比如人物轮廓线附近容易出现一些像素条?) 估计正式版本会修复.

魔兽7.0Mac用户迎来春天:metal的图形支持

  系统是最新版本 期待新版的MAC OS 会不会有更多的提升?

  台服居然翻译过来直接叫金属了,真是蛋疼。

魔兽7.0Mac用户迎来春天:metal的图形支持

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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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