《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 这个补丁基本是对全职业的天赋位置调整,增强的天赋调整可以说是相对削弱了增强的AOE(以前暴风轰击是90级天赋,旋风之怒是100级天赋,可以同时出,但是现在暴风轰击、旋风之怒、地裂术都是同层只能3选1),不过值得高兴的是崩石流土从75级下移到100级,这样暴风雨和崩石流土可以同时出,在以前这2个天赋同层,暴风雨要弱于崩石流土。 暴风雨:使你的风暴使者多一层效果。 崩石流土:你的石化打击或巨石拳能强化你的武器,使你的攻击强度提高20%,持续10秒 虽然我在PVE服,已经到110级,并且神器已经79X,但是由于神器技能不全,所以我依旧采用PVP服的110级萨满做测试蓝本,毕竟以前也是同样的等级装备。 蓝本:PVP服萨满,PVP蓝装,神器750,装等802。 这次主要测试的是旋风之怒和暴风轰击哪一个更适合单体DPS,所以大体天赋是没有改动的,每一组天赋组合测试了5次,一共15次木桩,5千万,中间选一组图作为测试结果。 测试数据:巨石拳+暴风雨+暴风轰击+崩石流土 总结:暴风轰击和旋风之怒不再同时使用后,选择暴风轰击+巨石拳的组合,会让你觉得元能用不完,基本不会缺少元能,总体DPS和以前没有太大变化(这个补丁以前,同装备下,增强的DPS也就是18-19万之间,脸好能到20万)。 测试数据:巨石拳+暴风雨+旋风之怒+崩石流土 总结:旋风之怒从测试结果上看,要弱于暴风轰击,由于旋风之怒是一直持续使用元能,会导致这个天赋组合元能出现真空期,从技能伤害上看,旋风之怒和暴风轰击都在6.5%左右,但是旋风之怒比暴风轰击的风暴打击要少了3%,当然,这个有可能是脸的问题,不过脸好也就是持平,既然持平,为什么不考虑选用更流畅的暴风轰击组合呢。 至于灼热之手+旋风之怒的组合我也测试了,和巨石拳+旋风之怒的组合几乎相等,所以我也就不上图了。 最后的话:总体来说,这次改动增强的单体DPS并没有太大变化,变化的是输出流畅度有了明显的提升,出巨石拳后元能没有这么紧张,至于AOE,等我有空去副本测试吧,但是要记住,这还是BETA,依旧有可能会改变,目前的所有测试都只能作为一个参考。 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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