《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 前言: 该测试只适用于Build 22018,也只是个人测试,并不代表所测试的就是唯一的结果,如果有其他不同测试请一并更贴,有更好建议或者发现有错误之处请指出,我会做出修改。 在Build 22018,暴雪终于对增强动刀了,这也是在我意料之中,增强在这个补丁前,DPS确实过于强大,基本碾压大多数DPS专精,相当于比他们额外多了40个装等,所以对于暴雪对增强的削弱完全同意,否则如同6.0的踏风武僧一样,在正式服才开始砍,那么就很难有出头之日了,在BETA砍了起码还有测试周期可以期待BUFF,如果削弱后,增强的DPS在正常范围内,完全可以接受。 首先,依旧是PVP服,802的装等,750的神器。之所以一直用PVP服的测试,是因为以前我的所有测试都是居于PVP服的110萨满,为了避免因为神器等级、神器特质、装备等级的差异导致DPS出现误差,所以依旧选择PVP服萨满作为测试蓝本 在Build 22018中,增强的元能上限从100提升到150(元素依旧是100)。 属性权重: 个人认为精通收益被砍之后,加速和精通应该处于相同,所以个人认为现在萨满的属性权重应该是: 敏捷>精通=加速>暴击 1、巨石拳+先祖+暴风雨+暴风轰击+崩石流土
在这个补丁中,风暴打击、崩石流土、先祖迅捷都遭到削弱,而漩涡武器不再能被技能触发,巨石拳获取的元能从25变为20,使得增强的元能获取速度大大降低,所以使用巨石拳元能真空期会比以前更多,在这个补丁之前,DPS是18-20万,22018后,DPS只有16万左右,这个天赋需要监控好自己的元能,尽量保持每次触发风暴使者都能在40以上或者还有1层巨石拳充能 2、巨石拳+先祖+暴风雨+暴风轰击+大地尖刺
虽然崩石流土从20%削弱成8%,但是依旧是本层最佳天赋,大地尖刺的DPS依旧略低于崩石流土,主要在于增强现阶段巨石拳天赋下元能真空期较多,大地尖刺消耗高,而且冷却时间长,持续时间短,不能完美覆盖 3、巨石拳+冰风暴+暴风雨+暴风轰击+崩石流土
冰风暴算是这个补丁的黑马,在以前是10%的武器伤害,我记得当初每下造成2500左右的冰冻伤害,但是这次补丁后居然能造成6300左右,在先祖被砍之后BUFF了冰风暴,使得冰风暴成为本层最佳天赋,DPS在16万到16万5之间,最高可以到17万2 总结: 之所以只列出以上3个天赋,是因为这3个天赋的DPS最为接近,最低15万最高16万5,峰值最高17万2,至于灸手和旋风之怒我也有测试,但是要么DPS 相差太大,比起以上3个天赋低得太多,要么流畅度太低,也就不一一列出了,冰风暴作为一个黑马杀入让人有点意外,不过本层天赋先祖并不比冰风暴差多少,可以根据自身习惯以及装备来选择本层最适合自己的天赋。 不过据说下个补丁中,风怒武器将能获取元能,也许就能改善增强的元能获取较慢的问题,不过说实话,我个人并不希望用风怒来获取元能,而是希望用别的技能,因为末日之风的关系,增强可以保证每45秒有一次获取元能的机会,但是如果暴雪觉得太强,也许会提高末日之风的冷却时间,不过现在一切都是未知数,还有2个月的时间调整,也只能寄希望于此了。 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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