《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 死亡骑士天赋 憎恶之力:现在湮灭的爆击有一定几率触发。 PvP天赋 死亡苍白:重新设计,你有30%的几率在被魔法法术击中时将其完全吸收,转化为对自己的疾病,随时间造成自然伤害。 心脏骤停光环:重新设计,使10码内所有敌人的技能冷却恢复速度降低30%。 恶魔猎手通用技能 刃舞:现在是8秒冷却,从10秒下调。 天赋 血滴子:伤害降低了53%。 邪能刃:伤害提高了100%。现在产生40点怒意,从30点上调。 第一滴血:伤害降低了80%。 复仇 灵魂裂劈:伤害提高了25%。 德鲁伊通用技能 痛击:在熊形态下使用时,流血效果可以叠加3次。 净化腐蚀:(新)净化友方目标身上的腐蚀,移除所有诅咒和中毒效果。8秒冷却。 天赋 血性狂乱:现在影响痛击,而不是割伤。 刺藤:树皮术激活时,刺藤每秒也会对附近所有敌人造成20%攻击强度点自然伤害。 星河守护者:不再降低敌人对你的伤害,而是下一次月火术产生15点怒气。 艾露恩的卫士:重新设计,裂伤使下一次铁鬃或乌索尔的印记的持续时间延长2秒,或使下一次狂暴回复的治疗效果提高20%。 粉碎:现在消耗痛击的层数,而不是割伤。现在持续20秒,从12秒上调。 劈砍撕裂:现在影响痛击,而不是割伤,并且需要熊形态。 PvP天赋 族群防御者(新):15码内的同伴受到爆击时,你自动触发淤血效果。淤血效果使你的痛击、横扫和月火术有15%的几率重置裂伤的冷却时间,并额外产生4点怒气。 蛮力冲锋:现在击退15码内的敌人。 锋利兽爪 :现在影响痛击,而不是割伤。 野性/守护 横扫:现在是野性/守护专精技能。 守护 浴血:不再影响裂伤和割伤,而是影响横扫。 猎人天赋 侧面打击:伤害降低了70%。 PvP天赋 驱散射击(新):一次短距离的射击,造成35%武器伤害,移除所有持续伤害效果,并使目标迷惑4秒。任何伤害都会移除该效果。使用时关闭你的攻击。20秒冷却。 法师天赋 加速:现在也影响魔爆术。 奥术 奥术充能:魔爆术击中至少一个目标时有1%的几率产生1层充能,从30%下调。 魔爆术:伤害提高了50%。不再刷新奥术充能的持续时间,而是每层奥术充能使魔爆术的伤害提高50%,法力消耗提高100%。现在消耗2%基础法力值,从3%下调。 冰霜 寒冰宝珠:现在消耗1%基础法力值,从10%下调。 武僧PvP天赋 制造:逍遥酒(新):制造一瓶逍遥酒与同伴分享。一次最多只能携带2瓶。逍遥酒移除所有定身、昏迷、恐惧和惊骇效果,并使这些效果的持续时间缩短60%,持续6秒。2秒施放。 酒仙 醉拳:现在化解35%的伤害,从10%上调。 织雾 抚慰之雾:现在也影响作茧缚命。 踏风 业报之触:现在是20码射程,从近战范围上调。 T19 酒仙 2件:铁骨酒使你的醉拳效果额外提高5%,从10%下调。 圣骑士通用技能 奉献:伤害提高了25%。 圣光之手:现在使十字军打击、正义之锤、愤怒之锤、圣殿骑士的裁决和神圣风暴额外造成20%的神圣伤害,从18%上调。 天赋 牺牲光环:光环掌握期间,你产生的有效治疗的15%会被复制给光环内的所有同伴,而不是你受到的所有治疗的10%。 虔诚光环:现在使10码内同伴受到的伤害降低20%,从15%上调。 处决宣判(新):一把战锤缓慢地从天上落下,在10秒后造成1800%攻击强度点神圣伤害。3点神圣能量,20秒冷却。惩戒专精15级天赋。 以眼还眼:不再消耗神圣能量。 保护者之手(新):召唤圣光治疗一个友方目标35%的已失去生命值。16秒冷却。防护专精15级天赋。 PvP天赋 骑士之勇:重新设计,炽热防御者现在作用于15码内的所有同伴。 神圣 烈士之光:现在消耗7.5%基础法力值,从12.5%下调。 防护/惩戒 净化中毒(新):净化一个友方目标,移除所有中毒和疾病效果。8秒冷却。 惩戒 精通:神圣审判(新):审判使你产生和消耗神圣能量的技能的伤害额外提高20%。 牧师通用技能 复生:现在可以在暗影形态下使用。 PvP天赋 争分夺秒(新):施放快速治疗时,下一次治疗术的施法时间和法力消耗降低15%,最多叠加2次。 神圣结界(新):保护一个友方目标免受下一次完全失去空中的效果,持续10秒。0.9%基础法力值,45秒冷却。 灵魂净化(新):净化不再有冷却时间,但只驱散1个魔法和疾病效果。 暗影 净化疾病(新):移除一个友方目标身上的所有疾病效果。8秒冷却。 潜行者 通用技能 偷袭:现在是通用技能。 天赋 切割:现在使攻击速度提高60%,从40%上调。现在取代命运骨骰。 PvP天赋 黔驴之技:现在使目标未命中的几率提高75%,从1%上调。正中眉心使手枪射击的能量消耗降低100%,从1%上调。 冷血(新):激活时,你的下一次偷袭或暗影打击造成相当于目标总生命值10%的暗影伤害。需要潜行。45秒冷却。 幻影刺客:现在使暗影之舞的冷却时间延长60秒,而不是100%。 盗贼的交易:现在使你在潜行者的伤害额外提高20%,消失的冷却时间缩短90秒,但被动失去25%的总生命值,从30%下调。 狂徒 正中眉心:爆击现在会造成4倍伤害。 命运骨骰:现在是狂徒专精技能,而不是天赋。 萨满祭司通用技能 星界转移(新):转移进入元素位面,受到的伤害降低40%,持续6秒。1.5分钟冷却。 PvP天赋 雷霆充能:不再影响目标的冷却时间。 元素 土元素:不再降低受到的伤害。不再能够在昏迷时使用。 元素/增强 净化灵魂:现在是元素/增强专精技能。不再消耗法力值。 恢复 治疗之涌:现在消耗18%基础法力值,从16%上调。 术士PvP天赋 召唤邪能领主:进入6码(从8码下调)范围内的敌人会被击晕1秒,而不是有50%的几率被击倒。 战士天赋 风暴之锤:伤害提高了344%。 PvP天赋 战斗专注(新):对同一个目标使用两次怒击后,你进入战斗专注,每3秒恢复3%的生命值及产生5点怒气,持续12秒。对新目标使用怒击会取消该效果。 护卫(新):保护一个同伴,使他受到的所有物理伤害的50%转移给你。该目标受到物理伤害时,你的复仇的冷却时间有30%的几率被重置。如果目标与你之间的距离超过15码,则护卫效果取消。护卫持续60秒。同一时间只能有一个目标被护卫。15秒冷却。 一个人都不能落下!:现在影响拦截,而不是援护。 群体法术反射(新):反射对你和20码内小队和团队成员施放的所有法术,持续3秒。取代法术反射。30秒冷却。 愤怒机器:现在影响非持续性攻击,而不是所有攻击。 屠宰场:使用嗜血时,目标每失去10%生命值使伤害提高10%,冷却时间缩短1秒。 雷霆打击:现在使目标减速90%,持续1.5秒,而不是定身1秒。 破坏能手:现在影响致死打击,而不是巨人打击。 狂怒 嗜血:伤害降低了25%。 怒击:伤害提高了53%。 更多魔兽世界游戏攻略相关推荐: 魔兽7.0新增坐骑展示 鹿灵及魔法公鸡等 最高940装等! 7.0新增橙色装备多达58件 聊一聊WOW中让玩家体积变大的物品 如何在评级中超神? 论wow增强萨自我修养 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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