《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
这boss主要是吃装等,H难度并不算很大,大概就是比第一周打H黑手稍微难一点,建议全体700以上装等再来尝试,705以上最好。 第一阶段 从100%到70%,boss会使用魔火,烈焰滔天,暗影爆裂,亵渎,死亡烙印五个技能,其中亵渎85%以后追加,之前没有。 基本策略是魔火和死亡烙印召唤的大怪优先转火,其中魔火优先级最高。烈焰滔天前全体相对集中吃掉亵渎尖塔爆掉的小球然后群奔跑路。跑路后分散迎接暗影爆裂。 注意点: 1.近战最远距离输出魔火避免被烧到。 2.烈焰滔天不要提前跑,最好是读完条瞬间跑,也不要站位在跑动路线上。 3.暗影爆裂不会点近战,但是如果远程站在近战旁边也会炸。一定要做到精确的分散并不炸到近战,两个就很容易死人了。注意暗影爆裂飞到空中的人不要使用任何位移,会秒躺。 4.亵渎尖塔炸球免疫亵渎伤害和死亡烙印伤害(不免疫暗影爆裂),全团都要保证吃到球,没有吃到球的人很容易死掉。 第二阶段 从70%到40%,boss会使用烈焰滔天,死亡烙印,枷锁酷刑和精炼混乱四个技能,并在55%后追加定时召唤三条狗和一个恶魔。 注意点: 1.这个阶段没有暗影爆裂,所以使用相对集中的站位,然而不能站在一个点因为会被狗干扰。 2.尽量躲避狗的aoe伤害,不光会沉默,还能和锁链拉断的伤害combo造成减员。 3.枷锁酷刑技能能被烟雾弹完全规避,不建议使用,很可能会被修正。 4.由于人群集中在boss后面,因此精炼混乱非常容易处理,出去到更后面即可。 5.三条狗一个恶魔再加一个死亡烙印的召唤怪是优先处理目标,boss优先级最低。 6.这个阶段不能免疫死亡烙印伤害了,死亡烙印伤害非常高,对于防战来说一定要在跑烈焰滔天的时候要一个纯净,否则很可能会死。 7.主要减员来自于锁链拉断的伤害和各种其他技能伤害的combo。因此锁链拉断需要交弱减伤/弱抬血技能,并且看团队血量一个个拉断。 第三阶段 从40%到0%,boss会使用枷锁酷刑,精炼混乱,虚空放逐,恶魔反噬四个技能,并在25%以后追加混乱之雨。 注意点: 1.通常会使用三坦放生战术应对25%以后的虚空放逐,然而已经提到要修正,现在不知道修正了没有。 2.由于存在恶魔反噬这个技能,最稳妥的处理方式是P3全程分散。并不需要全团集中来应对混乱之雨。当然如果你要用烟雾弹,就全团集中吧。 3.全团分散站位下的精炼混乱连人概率很低,稍微意识流一下即可。 4.混乱之雨的时间轴附近一般会点出一次锁链,如果有宁静之类的大抬血技能,可以考虑拉断一两个直接起宁静,如果没有抬血技能千万不要拉断,强刷三个人直到混乱之雨结束团血稳定为止。注意如果锁链的人死了团队会直接受到拉断的伤害。 5.地狱火血量很低,25人团队一个220万左右,有20秒时间打,肉搏伤害也不高,谁都可以扛,是比较容易处理的技能,不要慌乱。 6.虚空放逐点当前坦后,当前坦将放逐位置放到场地边缘,一个个挨着放,这样方便处理里面出现的小怪。内场躲好火雨打断好即可,远程撸好球,比较简单。 一般来说处理两波混乱之雨就可以把boss打掉了,P3主要难点是混乱之雨加锁链加恶魔反噬的连招,只要恶魔反噬不连人,锁链不在混乱之雨的时候拉断,单独混乱之雨的伤害两个抬血技能就可以填上了。 对于防战来说,boss普攻20-25w,读条超多,换坦规律,扛物理部分不成问题,比较麻烦的是死亡烙印。在全团跑烈焰滔天的时候要纯净之手,不停的刷盾吸, 1层和2层应该都是可以接受的。如果大怪打慢叠到3层就开盾墙或者要牺牲。如果顶大怪的时候拉断锁链可能会血线吃紧,看情况开破斧加狂暴回复或者喝药即可。 魔兽世界6.2相关推荐: 魔兽6.2在线修正 冰DK消弱阿什兰战场调整 伤害居然能占25% 魔兽世界6.2智力新饰品测评 魔兽世界6.2测试服改动 不死的船员成功率提升 魔兽世界6.2趣味小彩蛋 暴雪员工也玩舰娘 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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