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高玩点评:新本地狱火堡垒装等硬件要求过高

高玩点评:新本地狱火堡垒装等硬件要求过高

更新时间:2024-07-08 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

  就在地狱火堡垒开启的前一天,江湖人称”断桩贤“的断风贤提到一些自己关于6.2地狱火堡垒的个人看法,一起来看一下吧。

高玩点评:新本地狱火堡垒装等硬件要求过高

  关于地狱火堡垒难度

  地狱火副本掉落等级太高,但是难度也是对应掉落的,而玩家的装备和掉落装备等级差距太大,暴雪却没考虑到这些。

  现在顶级公会都采取了多团FARM的策略,导致暴雪设计的副本基本1个月左右通关,所以暴雪不断的增加副本硬件要求,尤其是地狱火这个版本,其硬件要求已经远超2.0 3.0 4.0的大部分BOSS, 对于多团FARM的公会来难度并不会太高,但对于没有分团FARM的公会来说是毁灭性的。 而顶级公会也将不堪重负渐渐消亡。

  关于属性压缩

  地狱火史诗毕业的DPS都快赶上奥格了, 暴雪6.0压缩近10倍属性的工作完全白做了。只是一个小版本英雄和制造业的装备就淘汰上版本最顶级的史诗战火插槽装备,也算是游戏界一大奇葩策略。

  关于装等分区

  个人很不喜欢这种按区掉落的模式,导致装备大多是根据装等而不是属性来选择,而且各职业掉落很不平衡,比方说阿克蒙德只掉落法杖和双手近战。

  后面掉落装等增加应该是作为一个奖励机制,但事实上却是在原先的基础上将难度提高了后才给的奖励,使得大部分普通玩家都难以受益。


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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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