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恶魔术T18套逆天并非BUG 实乃设计不合理

恶魔术T18套逆天并非BUG 实乃设计不合理

更新时间:2024-07-09 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

  近期关于6.2中恶魔术T18套装的逆天效果,引起了网友的热烈讨论,有不少人质疑这是不是卡BUG了,事实上并非如此,而是套装效果设计上的不合理导致的

  当熔火之心触发时,你有30%的几率从虚空中召唤一个恶魔为你作战,熔火之心的技能介绍如下。

恶魔术T18套逆天并非BUG 实乃设计不合理

  也就是说熔火之心的触发途径是相当多的,并且当BOSS血量低于25%时就可以无限触发了,而恶魔大军也就可以无限制召唤出来了,每只恶魔的持续时间大约是13秒左右,而且伤害惊人,特别是玛克扎尔王子,随便打都能将术士的DPS提升到10W

恶魔术T18套逆天并非BUG 实乃设计不合理

  在测试中的熔火之心几乎可以达到每秒钟都在触发的程度,并且召唤恶魔的几率似乎不止30%还要更高一些(错觉吗?),于是就导致了这种近乎于BUG一样的效果,当然我们也知道这样的效果肯定是活不过测试服的,估计未来要么修改恶魔召唤机制,又或者修改熔火之心的触发机制,看起来应该是前者修改的机会更大一些。


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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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