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玩家原创:魔兽世界游戏冠绝游戏史的几个理由

玩家原创:魔兽世界游戏冠绝游戏史的几个理由

更新时间:2024-07-09 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

  一。浩瀚史诗的背景

玩家原创:魔兽世界冠绝游戏史的几个理由

   我想没有几个游戏能把自己的背景情节和故事的框架描绘得如此波澜壮阔,细致入微。鼎鼎大名的《永恒之井》,《恶魔之魂》,《天崩地裂》奠定了整个魔兽世 界大气磅礴的基调。伊利丹的背叛,以及阿尔萨斯的变革参杂于儿女情长之中,又让人在感受悲情英雄跌宕起伏的人生的同时又带着些许婉尔叹息。至于那七个为人 类事业而奉献出生命的英雄,兽人亦在德拉诺之王中同样做出了为自由为部落永不为奴的豪言壮语。

  二。细心贴切又不失经典的副本群

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  暴雪是第一个把地下城冒险的概念做得如此出色的游戏制作人。也许在魔兽之前,我们还集中在几百个人一起混战副本的年代,我们还在使用乏味可陈老掉牙的拖尸战术来应付难缠的BOSS。那时候,团队只是一个概念上的东西,语音更显得可有可无。

   在熔火之心炽热滚动的岩浆里,在海加尔山风景秀丽的苔原上,车轮战翻江倒海,前仆后继涌动着滚烫的尸体。在万尺寒冰的宫殿,天灾军团正群魔乱舞。死亡之 翼的胆寒还没退却,耳熟能详的奥格瑞玛又进行着一场世纪大战。作为一个个普通的玩家,我们能身临其境的一轮又一轮的体验这翻战争史诗,真是不枉此生了。

  三。意味情长的PVP

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   六十年代,几道带着激光电影般的鬼魅身影消失在战歌远处的黑暗之中,此时正面战场正酣畅淋漓的进行着,几个大个子牛头横冲直闯,不时间几道黑色旋风凭空 而起,大地之上又多了几具鲜红的尸体。矮人战士在身后骑士的庇护之下,组成了一道铠甲防线,硬是将身材高于自己数倍的庞然大物撂倒在地。

   七十年代奥特兰克已经打了整整一个下午,双方都已疲惫不堪,这个时候,语音里响起了一道清脆的声音:兄弟们都上马,等潜行队就位高塔,再跟我冲一轮正面 的墓地。八十年代竞技场群雄逐鹿,好一个百花齐放的场面。防骑,野德,增强萨满都能找到属于自己的位置,三板,战战德,贼法牧,法术菜刀,PHD一个个让 人望而生畏的组合都有资格角逐最后的五字角斗士。

  九十年代,高阶督军,大元帅的回归,再一次把PVP推向另一个高峰。到了一百级,属性压缩,阔别了几年的战友是否愿意再战一场?

  魔兽世界正是因为这一个又一个鲜明的特点,才让这么多老人和新人前仆后继的加入到这个虚拟的世界之中,并成为这个世界忠实的一部分。


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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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