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外媒区分:多方面因素导致魔兽付费用户流失

外媒区分:多方面因素导致魔兽付费用户流失

更新时间:2024-07-10 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

  近日,《魔兽世界》的续费玩家人数从1000万降到了710万,暴雪于昨天的营收报告公布了这一消息。有将近300万玩家在年初的3、4个月内离开了这款游戏。

  续费玩家的大规模下降并不正常,因为在不久之前续费玩家人数才刚刚获得了增长。来自国外网站的一张图片很好地展示了玩家增长和下降的过程——在去年11月大量玩家因新资料片《德拉诺之王》的发布加入了游戏,而在几个月之后许多玩家离开了游戏。

外媒分析:多方面因素导致魔兽付费用户流失

  那么究竟是什么原因导致如此呢?《魔兽世界》已经有10年之久了,所以玩家大规模下滑也并不是什么新鲜事情。而暴雪对最新资料片的宣传的确也没少做出了投入。最大的一个卖点应该就是90级直升功能,通过该收费业务玩家可以免取投入大量时间和精力升级之苦。这无论是对老玩家还是新玩家都是不错选择。不过一旦玩家玩完了满级后的游戏内容之后,不少玩家便会选择离开。

  满级后内容的质量不高也是问题之一。一旦玩家达到100级,可做的事情并不多,除了对要塞进行打理、再不就是进行团队活动和一些日常任务,除此之外,能做的并不多。游戏中当然也有不少好的地方,但不足以让玩家长时间留在游戏中。和以前的资料片相比,《德拉诺之王》的确还有许多不足的地方,例如,副本和PVP的奖励和可玩性不如以前,并且日常任务聚集点也不多。另外,6.1补丁也没有为游戏中加入太多的内容。

  所以,综合下来这也许就是玩家们离开的原因。不过目前还有积极的一方面,那就是6.2版本中的内容目前看起来还是不错的,希望它能够为《魔兽世界》的未来带来一定的改变。


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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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