《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 1月8日野性成长的断点获得修复,变成了平滑的急速收益,许多小树苗们欢呼雀跃:再也不用担心超出断点的急速没用了,这是妥妥的BUFF啊! 那么实际情况是否如此呢?需要深入研究一下才可得知。 首先,我们需要知道在修复之前,野性成长的断点是14.35%和28.71%这两个面板急速值,也就是无团队BUFF非暗夜精灵的891急速值和2259急速值。另外只要我们满足急速在16以上,即可获得8跳的完整野性成长。 0急速 修复前:完整的7跳野性成长 修复后:完整的7跳野性成长 16急速—890急速 修复前:完整的8跳野性成长 修复后:完整的7跳野性成长+根据急速值决定的不完整1跳野性成长 891急速 修复前:完整的9跳野性成长 修复后:完整的8跳野性成长 891急速—2258急速 修复前:完整的9跳野性成长 修复后:完整的8跳野性成长+根据急速值决定的不完整1跳野性成长 2259急速 修复前:完整的10跳野性成长 修复后:完整的9跳野性成长 感谢同学做出的补充,在线上实测后:野性成长递减量在修复后已经受急速影响,高急速会降低野性成长的递减效果,这对野性成长的治疗量同样是一个不小的提升。 这是未吃食物后的野性成长治疗量,为22222 这是吃过100急速食物后的野性成长治疗量,为22502 可以看出,100急速等级提升了野性成长大约1.26%的治疗量,在团队中由于急速5%BUFF与自身急速为叠乘关系,因此在满BUFF情况下1%急速可以提升约1.2%的野性成长治疗量。 而100精通等级提升野性成长约1.13%的治疗量。 同时急速也可以让野性成长的1.5S读条时间缩短。 结论:修复后,野性成长从急速上的获益已经大大超过了精通,急速成为对野性成长治疗量提升最大的副属性。 和修复之前做对比,如果你是刚好超过891急速,那么修复后你的野性成长治疗量可能会有所降低,因为毕竟达到891断点送了额外两跳野性成长,不论如何也高于14.35%急速平滑提升的野性成长治疗量。 但是对于高装等奶德,急速超过891很多,1500甚至1600以上急速,那么修复后的野性成长从急速上获得的大量收益则超越了断点福利,毕竟修复前野性成长达到断点之后,急速对野性成长治疗量0收益。 这也是为什么暴雪在蓝推上说“大多数”德鲁伊治疗量会"略微“提升的原因。对于中后期堆急速的高急速奶德来说,急速大大强化了野性成长的治疗量,超越修复前的野性成长。这让我们在选择装备上,再也不用担心急速过高而导致野性成长无收益了,现在急速对野性成长也是平滑收益,并且急速是对野性成长收益最高的副属性。 现在的急速怎么样?毫无疑问,在高装等情况下急速目前是名副其实的奶德第一属性。 1.降低GCD和读条时间 2.提高HOT技能的治疗量,并让HOT跳得更快 3.对野性成长收益大大超过精通,以及其他副属性 4.提高生命绽放跳速,变相提高节能施法触发几率,省蓝 5.对所有天赋均有完整收益(精通对塞纳里奥梦境,洞察秋毫触发率无收益) 而急速的劣势,主要是在于对宁静,触,愈合直接部分,迅捷治愈这些技能无任何HPM提升,这些技能同样不能忽略,因此,无脑急速也是不对的,还要兼顾精通。 总结:这次在线修复对于低装等卡断点的奶德来说是个NERF,但是对于高装等高急速奶德来说,是一个BUFF。它实际上就是取消了我们享受了3个月的一个只要付出一点点急速就能收获2跳野性成长的福利,如今福利取消,但是暴雪大大提升了急速的价值,鼓励更多的奶德堆急速。 魔兽世界6.0相关推荐: 点开看大图 像素14359*9566的艾泽拉斯地图 就是这么任性:猎人评级战场守旗攻略分享 wow当前版本戒律牧团队本手法心得分享 wow猎人黑科技:小宠物实现三天赋同时生效 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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