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魔兽6.0术士基础教学:痛苦术吸血流天赋

魔兽6.0术士基础教学:痛苦术吸血流天赋

更新时间:2024-07-16 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

  总体来说SS在MOP之前打FSLRQS胜率还算比较高,万年被DZZSDK克制,如今毁灭生存较好,但控制无力,狗狗的强反也早已成为历史,在战场总是被虐:碰见几个猎人同时群鸦,宝宝上来啃我几下相当难受,对面有治疗的情况下又打不死人。于是我洗成恶魔打了一阵,感觉伤害挺足但是依然打不死人。现在把正在用的痛苦给大家参考:

  1、常规4dot不多说了,开打给人群挨个上。

  2、主力技能就是这个

魔兽6.0术士基础教学:痛苦术吸血流天赋

  3、天赋点出

 

魔兽6.0术士基础教学:痛苦术吸血流天赋

 

 

 

 

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  4、雕文一定要

 

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  这样,虽然面板吸血属性为0%(这是100级装备的属性),但是我们的吸取生命已经能达到一个很高的数值了,至少在战场小叮叮众多的情况下能保持很强力的回复。而且痛苦SS的痛苦无常,能有效的防止对面治疗驱散(他驱散就死的越快,这点新手可能还不太知道,看一下痛苦无常的说明),所以,在战场中,如果压力不大,那你的伤害肯定能排到前列,如果战斗中有压力,带着猎人的宝宝跑到后方,给宝宝满dot+吸取生命值,几秒内他的宝宝就会死亡,而你又会满血,杀宝宝格外无脑快速。


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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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