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魔兽世界游戏治疗假人 只是一个考虑的建议经验攻略

魔兽世界游戏治疗假人 只是一个考虑的建议经验攻略

更新时间:2024-07-27 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

  这也是为什么国外的一个治疗职业爱好者网站 Healer CDs 最近在推特上想暴雪魔兽设计师 Celestalon 提问,问他是否能考虑在魔兽6.0资料片德拉诺之王中为治疗职业设置训练木桩,对此 Celestalon 肯定了这个想法,但到底是否实现还不得而知。

  虽然想法很好,但是真正实施起来还是有一定难度的。一个仅仅是保持空血的训练假人对于治疗职业来说意义不大,玩家顶多能从中看到治疗法术暴击的极限。那些拥有强大群疗法术的治疗者们没有办法从单个木桩中得到准确的数据(如果能有群疗木桩就更好了)。恢复萨满的精通属性的作用机制需要结合目标的当前血量,所以简单的治疗木桩能提供的数据和副本环境中大不一样。所以想要从训练假人中测算实际的治疗能力并非一件简单的事。

魔兽世界

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  话虽如此,但如果暴雪真的能为治疗职业准备这样的训练假人,或是群疗目标,玩家还是可以从中有所收获。至少大家可以在保持战斗状态的同时测算自己的实际回蓝量、披风特效、多彩宝石收益、饰品特效、武器附魔的实际作用等数据。如果技术允许的话,暴雪可以让治疗木桩在面对不同职业时呈现不同的效果。

  那么我们会在德拉诺之王中看到新的治疗训练假人么?暴雪设计师的回应给了我希望,至少他没有直接拒绝。

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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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