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对于奥山征服之岛部落基本必输 现象区分经验攻略

对于奥山征服之岛部落基本必输 现象区分经验攻略

更新时间:2024-07-27 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

  Holinka的表态打消了玩家对于战场设计层面导致战场胜率不同的猜测和抱怨。但出现这种情况的真正原因是什么仍是一个值得我们讨论的问题。

  以征服之岛为例,众所周知,无论在欧美服还是亚服和国服,联盟都显然拥有压倒性的优势,许多人最初将原因归结于“码头距离联盟基地更近”,然而与之对应的是,机场也距离部落基地更近,实际上打过这个战场的玩家都清楚的是,部落之所以失败的根本原因在于——开场中路对冲混战时,部落溃退的速度远远快于联盟,几乎是一触即溃。而丧失了车间对于这个战场而言是致命的,不仅失去了攻城最有力的的载具,同时也将己方基地的正面完全暴露在了对方的火力之中。

  耐人寻味的是,在另一个40人大战场奥特兰克山谷中,部落目前的表现也十分低迷,但在2011年同样是MMO做的一份同样的调查中,当时部落在这两大战场可谓如日中天,胜率比今天的联盟还高。

  当年开场对冲有如打了鸡血一般的是部落……

  然而特别需要明确指出的是:在这里两年之中,暴雪并未对这两大战场进行过任何改动。说得更直白一些:双方胜率的大逆转与战场本身的设计毫无关系。

  原因到底是什么

  我们认为是多数玩家的心态使然。

  自从战场屏蔽功能出现以来,多数玩家都习惯了屏蔽自己心中比较难打的战场,而当部落和联盟的任意一方中有一定数量的玩家屏蔽了某一个战场时,这一效应就将被放大,导致其他玩家也开始屏蔽这一战场,包括一些经验丰富的老牌PvP玩家在内。

  导致这一现象的原因很简单,所有人在对当前各个战场的胜负状况以及周围其他人的选择有了一定的了解之后,也会做出同样的决定。具体来讲,当联盟的优势在奥山和征服之岛逐渐扩大时,部落玩家就自然会开始屏蔽这两个战场,而剩下来的玩家素质也跟着一路滑坡——除了极少数愿意挑战自我的PvP高玩之外,我们发现没有屏蔽这两大战场的部落玩家以新手居多。这就导致了成分更为合理的联盟在无形中进一步扩大了优势。而部落一方则进入恶性循环,无数对战场乃至《魔兽世界》这款游戏还处于一知半解之中的新手被其他玩家“遗弃”在了奥特兰克的冰天雪地之间,惨遭联盟的血洗和蹂躏。

魔兽世界

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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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