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暴雪嘉年华 魔兽世界游戏开发团队采访回顾

暴雪嘉年华 魔兽世界游戏开发团队采访回顾

更新时间:2024-07-30 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

  PVE

  团队查找器终于变得像样了,不我们认为还有提升的空间

  弹性团本对使用团队查找器的玩家数量没有什么显著的影响

  在团队查找器里退出的坦克数量与他们被其他玩家对待的态度有直接关系。(如果你不想等很久,就对坦克好一点!)

  试炼场试炼场的表现不错,开发团队会在未来把它升级并继续添砖加瓦。有可能吧DPS细分为近战和远程,进一步对你在挑战过程中犯的错误提供反馈,甚至把这项功能开放给低级角色使用

  开发团队仍然在考虑让低于装等要求,但已经获得试炼场金牌成就的角色进入LFR,尤其针对小号

  试炼场目前对不同职业和种族来说并不完美,因此不应该用它作为衡量职业和种族的标杆

  杂项

  Blizzcon的现场团本表演的boss是提前决定的,因为他们的战斗看上去比较有趣,而且整个流程也比较符合活动的时间表

  之前那个“尚未公布的大内容”其实有两个。一个被取消了,另一个要到WoD才会推出。一旦那个功能加入到游戏里鬼蟹就会让大家知道啦!


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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