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魔兽6.0种族特长不会大改 命中天赋替代

魔兽6.0种族特长不会大改 命中天赋替代

更新时间:2024-07-30 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

  暴雪嘉年华上曾提到,6.0在重制种族模型的同时会缩小各种族之间的种族天赋差异,对此,暴雪说明了在6.0里种族特长不会有清理式的大改。

魔兽6.0种族特长不会大改 命中天赋有替代出现

  在6.0里,种族特长并没有大型的清理式调整。我们可能会调整一些种族特长的数字,使其不那么必需。同时,根据我们在暴雪嘉年华上公布的内容,一些提供命中精准的种族天赋也会被新的天赋代替,希望这些调整也能让种族特长更加平衡。

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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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