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蓝贴:服务器人口相关 免费转服并不合理

蓝贴:服务器人口相关 免费转服并不合理

更新时间:2024-07-31 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。


[5.4补丁预览]大服务器

  Q:暴雪尽其所能花费了大量的资源和金钱来开发一个能跨服务器/公会/交易的系统。

  对于那些死守在鬼服或排队人气服的玩家们。如何解决你提出的这个问题?现在我们切入正题,答案会让你出乎意料,我花了数年的时间来思考,但最终我知道该如何解决了!准备好面对答案了吗?

  让付费转服变成免费即可!

  把投入大服务器开发的资源用来研究自动化转移系统显然要更好!

  你们觉得怎么样?让付费转服变成免费能解决问题吗?

  A:实际上,这会让问题更加严重。

  假设:你在一个非常平衡的高人口服务器。不管何种理由(也许是为了称霸新服务器),第二天你阵营当中的大部分玩家决定转移到新的服务器。由于不需要任何费用,对于这种临时起意的转移来说没有任何代价。现在你在你的服务器当中属于弱势阵营了。可能你之后也想转服。你觉得会有人在服务器阵营开始倾斜的时候,在你的阵营新建角色或心甘情愿的转服过来?

  那么,你觉得如果可以自由转服到任何服务器,会发生什么事情?我强烈的预感到,高负载服务器的负载会更高,鬼服会更鬼。部落优势服会变成部落服,联盟同理。

  不过我真的对你的观点感兴趣了,你觉得会发生什么?

  Q:额….好吧,那么大服务器怎么说?5.4的时候看着很美好,但现在看起来就是GM的游乐场而已,似乎他们只是在随便挑一天基础上,把让他们觉得有意思的服务器连接起来,就法国这边,纳克萨玛斯和黑暗神殿都冷清的要死。至少让连接有点效果吧.....

  A:大服务器是专门用来解决鬼服的问题的。我们已经开始了之前提到的连接进程,并且就目前来看,越来越多的服务器会连接在一起。这是一个漫长而细致的过程,我们一直都是小心而有目的性的选择被连接的服务器。直到人口达到高峰之前,服务器之间的连接是不会停止的。所以别想当然的以为连接后人口数目没达到理想状态之前,我们对服务器的连接会草草完事。

  如同我前面所说,免费转移服务,即使是有冷却,也会导致突然的阵营/人口变动,而付费服务会在一定程度上避免这种情况的出现。不过,我们一直在寻找阵营不平衡/人口问题的解决方案,所以请继续保持你的反馈。

 


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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