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魔兽5.4PTR:盗贼战斗天赋输出心得与区分

魔兽5.4PTR:盗贼战斗天赋输出心得与区分

更新时间:2024-08-02 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

   还有2周,战斗应该不会再大改了。首先恭喜螃蟹还是通过调节数值使战斗变得或许可行,即使无数人反对影袭50能量,即使最终被迫还是削弱了4T15。

  战斗是目前上打桩数据最好看的天赋,同我之前帖子中使用的装备相同(535无多彩无橙披风)木桩 13.6w(刺客决心的buff取消后刺杀打桩已经不那么好看了,但带斩杀的桩应该会和战斗不相上下)。活力、影袭以及要害的buff极大程度上提高了战 斗的DPS,同时也弥补了影袭50能量带来的节奏放慢问题。

  新的战斗伤害比例有很大变化,影袭成为伤害比例最高的技能,大概在18%左右,其下为平砍、毒药、左右开弓(顺序不定)。剔骨和割裂比例比较低,大概超过10%多一些。

5.4ptr:盗贼战斗天赋输出感受与细节讨论

 

5.4ptr:盗贼战斗天赋输出感受与细节讨论

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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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