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魔兽世界游戏5.4弹性副本相关资料整合分享

魔兽世界游戏5.4弹性副本相关资料整合分享

更新时间:2024-08-05 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

内容摘要:魔兽世界5.4近期关于弹性副本的资讯总集。


 

  魔兽世界5.4一个比较大的改动就是新增弹性副本模式,下面我们一起来看下近期关于弹性副本的资讯总集。

  一刀切的模式不是方法

  显然我们不能把所有玩家都塞进一个统一化的标准模式里,但我们觉得可以为一类人数众多的玩家群体提供更好的副本体验——主要由家人和朋友组成的亲朋好友团,以及希望能带上更多公会成员的小型公会团。

  在《巫妖王之怒》资料片中,10人普通难度受到了此类玩家的追捧。但10人和25人模式的合并实际上终结了很多此类玩家的游戏空间。虽然团队查找器模式十分方便,但这并不能提供给这些小团队玩家在开荒游戏内容过程中带来紧密的社交体验。在5.4补丁中,我们计划引入一种全新团队副本模式来提供给这些玩家我们觉得他们正在寻找的游戏体验。

魔兽5.4版本重磅新内容——弹性团队副本预览

  弹性

  为此,我们现在正着手开发全新的弹性难度模式,它的难度将处于团队查找器到英雄模式之间。让朋友,家人甚至是野队之间一起组成的队伍来一起游戏。任何由人数在10-25人之间(包括任何在这范围内的人数)组成的队伍都能选择这个难度。这就意味着如果你身边有11、14或是23位朋友想一同来下副本,他们都能加入。

  弹性难度模式的难度将根据你的团队里有多少名成员来决定。所以,如果第一周你有14名玩家组团,而下周将有22名玩家的话,难度就会自动的进行调整。需要注意的是:和团队查找器不同,弹性难度并没有配对,所以你需要去邀请想参加的玩家——当然如果一些人不能来的话,也不是说就没辙了。你可以跨服来邀请你的实名好友或是战网好友。至于你想带上哪些人、或是装备的物品等级有多少,这都将由你来决定——弹性难度模式里不会设有物品等级的要求。

魔兽5.4版本重磅新内容——弹性团队副本预览

  新的战利品

  新的团队副本模式同样意味着全新物品等级的战利品。弹性难度模式所提供的战利品的质量将介于团队查找器和普通模式之间。弹性难度模式同样会使用团队查找器的个人战利品、非专精拾取、和额外掷骰系统。所以你不用担心自己带上了“错误”的队友,而眼睁睁看着梦寐以求的装备掉进别人的手里。

魔兽5.4版本重磅新内容——弹性团队副本预览

  主动权在你手里

  我们计划弹性难度模式将和团队查找器一样,分区域来进行解锁。但解锁速度会先于团队查找器。这个新模式会有自己的进度,和团队查找器和普通模式分开。有能力的玩家可以参与到所有这三个模式中。你同样在弹性难度模式下和普通以及英雄模式一样去完成“奥格瑞玛的团队荣耀”中的成就来获得史诗坐骑。这样那怕是在平时不下副本的日子里,副本团仍可以去完成副本的成就。而参与到弹性难度模式、普通、或是英雄模式副本将会得到团队查找器难度中无法获得的额外奖励!

  6月9日官方蓝贴中提及到在魔兽世界5.4弹性副本中将不会掉落套装:

  那你该怎么控制装备掉落数量,14人和17人不是一回事吧?套装部件呢?

  因此,我觉得传统的掉落在弹性团里并不适用。如果加入了装备掉落阈值,那么肯定又会特意凑齐对应人数开始打本。

  你的解释非常好!也许开发组一开始就是这样考虑掉落系统的。不过如我所言,什么都好说,开发者总是能给我们惊喜;)

  团队副本是否会根据本内人数自动调整?开打后玩家走了呢?

  会的+会的。全自动。

  治疗方面会如何调整?比如有17个人,我怎么知道我该带几个治疗呢?

  你需要1个正常比例的DPS/治疗。团本不会考虑职业/专精,仅仅根据人数调整难度。具体配置取决于团长,团长又会看团员的技巧和装备。

  那么,PTR服务器里会测试相关系统,最后决定如何平衡这些细节。

  以上就是目前关于魔兽世界5.4弹性副本的资讯,更多资讯请及时关注52PK魔兽世界专区。

 

 

 


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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