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炉石传说内测平衡性改动分享 BUFF后手玩家

炉石传说内测平衡性改动分享 BUFF后手玩家

更新时间:2024-08-05 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

内容摘要:炉石传说内测平衡性改动,buff后手玩家,具体改动如下。


《炉石传说》内测平衡性改动:BUFF后手玩家

  炉石传说的内部测试正在进行,暴雪已经进行了不少包括平衡性在内的游戏微调和改动。

  收藏管理系统反应比较慢,你会看到这些问题出现在翻动书页以及编辑牌组时。

  任务记录:游戏模式获胜以及锻造模式记录在Alpha测试版本中不会加入。

  商店的按钮链接到一个错误的Battle.net 页面。

  锻造模式奖励显示错误。当获得 10 ,15 ,20场胜利时你将各获得5包卡片,而非 5 ,15 ,30包。

  当仆从发挥作用时音效控制有问题。

  后手玩家的首轮改动

  我们正在尝试一些不同方案,使得首轮更为平衡。

  上周我们尝试让后手玩家获得5点额外生命。

  本周我们计划让后手玩家获得一个0花费卡牌—一个持续一回合的额外法力水晶。

  请记住一切都在Alpha测试中,这些东西随时都可能发生变化。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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