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征服点数公式再更改 赛季首周无额外点数

征服点数公式再更改 赛季首周无额外点数

更新时间:2024-08-06 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

内容摘要:征服点数获取公式今日进行了一定的修改,玩家们在赛季首周将不会获得额外的点数。


征服点数追赶公式再修改 赛季首周无额外点数

  在几周以前,蓝贴里提到了征服点数追赶系统每周获得征服点数上限的公式:

  征服上限=(赛季进行的周数 x 1000)-本赛季已经获得的征服点

  就在今天,暴雪蓝帖发言人Nakatoir又对这个公式进行了修改:

  每周征服上限=(赛季进行的周数 - 1) * 1000-本赛季已经获得的征服点 + 最近通过PVP等级可以获得的征服上限

  Nakatoir又进一步补充说明了征服上限的公式修改的原因:

征服点数公式再修改 赛季首周无额外点数


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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