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WOW5.2雷电王座德鲁伊英雄模式经验分享

WOW5.2雷电王座德鲁伊英雄模式经验分享

更新时间:2024-08-07 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

内容摘要:魔兽世界5.2英雄模式雷电王座中德鲁伊应当注意的一些细节。


  首先说下此版本我对鸟德优缺点的解析

  优点:

  1.多线能力:

  最舒服的多线应该是场上2-3个常驻高生命且最好是分散的目标(集合在一起就不叫优势了),另外对于出现10秒内就必须要倒的单体目标,实际对DPS并没有多大的帮助。

  2.自保能力:

  光环型及固定时间轴的规模伤害,是鸟德最爱的敌对输出节奏,可以根据现况交自身免伤,同时还能随即获得10%伤害加成。如果团队SS较多我推荐使用新生,WHY? 不要GCD!

  3.辅助能力:

  群奔:这个就不多说了,根据团队及战术需要,留好GCD开吧,注意观察团队及自身站位即可。另:自身有加速技能后,是开不出群奔的,所以请不要在开群奔前闪现或急奔!

  野性宁静:开了野性的鸟德宁静可以达到恐怖的全团抬血3-4百万,通常是奶德宁静的1.5倍,既然我们拥有如此牛B的爆发性抬血技能,请告诉你的RL,你要加入减伤链的最后一环!

  野性回春:通常来说,野性45秒期间,自身有回春是基本不需要治疗关照的,根据战术需要团队回春,牺牲DPS吧!

  缺点:

  1.移动DPS:

  鸟德的移动DPS能力,可以说是全职业最差的,降低损失的方法只有在移动的时候上DOT或者瞬发星涌或星罗,但又不可能刻意的留星罗或星涌到移动的时候施放,也不会刚上完一套满BUFF的DOT。立刻机关枪。所以作为一名有DPS意向的咕咕,要知道自己所在位置的危险指数,并且会寻找最理想的输出位置,利用闪现,一步到位,将移动降到最低!

  2.常规AOE:

  鸟德AOE的疲软,是因为日月烛相对AOE期的不确定性和几乎没有移动AOE能力以及DTB大量瞬时造成的,但如果你能保证每一次需要AOE的时候,群目标的脚下已种下3个蘑菇,且你“恰巧”在日烛阶段,那鸟德的AOE能力,是可以处在第一集团末,第二集团上的位置。但其对时间轴的把握和自身能量控制相当的苛刻,通常来说,已我目前的装备,完成一次日月循环,需要30秒左右,对于AOE时间轴的把握,可以通过种蘑菇的3秒,和DOT的2秒,来延缓出日烛的时间,至于月烛或无烛AOE,我觉得还是算了吧,完全没必要。。。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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