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5月11日官方修正 更新致死效果叠加问题

5月11日官方修正 更新致死效果叠加问题

更新时间:2024-08-08 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

 内容摘要:官方5月11日在线更正,指出致死效果的叠加问题,修正了致死之伤,致伤药膏和蜘蛛毒刺的治疗降低效果会叠加的问题。


  职业

  修正了致死之伤,致伤药膏和蜘蛛毒刺的治疗降低效果会叠加的问题。

  德鲁伊

  守护者

  嘲讽另一个坦克角色的目标时,低吼现在应该正确地将复仇转移给施放这个技能的德鲁伊。

  术士

  套装

  T15术士4件套奖励现在应该正确地提高灾难之握的伤害和吸取灵魂的额外持续伤害。

5月11日在线修正更新:修正致死效果叠加问题

  团队副本、地下城及场景战役

  雷电王座

  普利莫修斯

  恐怖黏液怪现在可以在远处被看见。

  魔古双后

  处于梦魇兽减益效果下的坦克不再因为自身治疗机制获得堕落治疗的叠加层数。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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