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你所不知道的隐秘 魔兽世界游戏怪物音效制作揭秘

你所不知道的隐秘 魔兽世界游戏怪物音效制作揭秘

更新时间:2024-08-12 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。


详解音效设计:魔兽世界怪物音效制作的秘密

  5.2雷电之王不仅带来了一片奇异的岛屿(如果你不介意雷电风暴的话),还有许多全新的怪兽。其中不得不提到赞达拉战龙,即使是最无畏的英雄在听到了它的咆哮声后也不禁退却三分。但怎么来为这么一只巨兽制作音效呢?魔兽世界音效小组将为我们揭开神秘的面纱,一起来听听音效设计的幕后故事。

  音效设计中的奥妙很难一次就能听出来。就比方说:赞达拉战龙的吼声是由多个音效层叠加而成的。这些音效层包括了:

  一位配音演员: 我们聘请了数位在业界以为怪物配音而闻名的配音演员。赞达拉战龙的配音演员是先前负责为煞魔和猢狲小怪提供非语音旁白的Jon Olson。你所听到的是经过两次编辑的音效。它是基础音效层,其他的音效层和音效表现都是围绕着它来制作的。

  熊:去年年初,为了能在近距离录制一些野生动物的声音素材,资深音效设计师Chris Kowalski带着自己的录音设备和胆量来到了位于大熊山的动物特效基地“Predators in Action”。这些素材被用来增加配音演员音效的质感和音色。

  老虎:Chris在“Predators in Action”基地的时候还有幸采集到了参与电影《角斗士》拍摄的那只老虎,许多你在潘达利亚听到的怪物声音都是由这只老虎的吼叫声混音而来。

  最终音效: 最终音效结合了以上所有的音效层。在经过后期处理和调音后,最终呈现在游戏世界当中。

  以下的一段视频中你可以看到混音前和混音后的单独音效。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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