《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 圣骑士 我们对最近缩短了惩戒骑在PVP中的复仇之怒的冷却时间感到满意,所以我们想让这个改动变成惩戒骑的基础效果而不是套装奖励,因为现在很多PVE的圣骑士也获得了这个改动的收益,并且我们最近的DPS测试也表名惩戒骑需要DPS buff。但这也意味着我们需要修改目前T14的4件套装奖励。以下是改动列表: 复仇之怒现在的基础冷却时间是2分钟。 我们把PVP套装奖励的改动又改回来了。惩戒骑的PVP套装奖励将与正式服一样。这条改动将不再补丁说明中出现。 我们正在修改T14的4件套装奖励,使圣印和审判的伤害提高10%。我们想让你们快速过度到T15的套装奖励,这样你们就不会失去短冷却的复仇之怒了。 伤害调整 这些改动没有包含在以前的改动中,除非我们特别提到过。 你们不能只把这些改动与5.1的数值做对比。你们需要考虑整个5.2PTR的改动。我强调这点是因为一些玩家只看到了某些技能伤害降低了20%就开始抱怨“不要削弱我”。 我们欢迎对这些改动的反馈。数据比感觉更有说服力。PTR的战斗记录比模拟数据更好,因为后者非常依赖天赋和模拟的时间。 死亡骑士 冰冻废土之力:现在使近战伤害提高20%,从10%上调。 冰冷之爪:现在使攻击速度提高30%,从20%上调。 血之疫病:伤害提高了30%。 冰霜疫病:伤害提高了30%。 凛风冲击:对主目标的伤害提高了23%,对其他目标的伤害保持不变。注:对其他目标的伤害的技能说明显示为0.5,但实际是0.8。 天灾打击:伤害提高了7.7%。 圣骑士 惩戒骑的伤害太低了,但正如我上面提到的那样,我们通过更频繁地使用复仇之怒来buff惩戒骑的伤害。 盗贼 毒伤:伤害提高了20%。 斩击:伤害提高了15%。 牧师 暗影形态:现在使伤害提高25%,从20%上调。 我们听到了一些关于救赎伤害比预期高的抱怨,所以我们进行了检查,但目前还没有改动可以公布。 萨满 萨满教义:现在使闪电箭的伤害提高70%,从50%上调。 元素集中:现在使法术伤害提高15%,从10%上调。 猎人 瞄准射击:伤害提高了10%。 奇美拉射击:伤害提高了50%。 稳固射击:伤害提高了20%。 黑箭:伤害提高了15%。 爆炸射击:伤害提高了15%。 听到了很多关于强风射击在PVP中的抱怨,所以我们可能需要一个PVP特定的调整。 德鲁伊 割裂:伤害提高了15%。 战士 嗜血:伤害降低了10%。 巨人打击:伤害降低了10%。 怒击:伤害降低了10%。 没错,这是一片buff中的nerf,但血脉贲张和武器战重伤的改动buff过头了。 术士 古尔丹之手:伤害提高了15%。 暗影烈焰:伤害提高了15%。 暗影箭:伤害提高了15%。 混乱之触:伤害提高了15%。 野生小鬼的火焰箭:伤害提高了15%。 灵魂之火:伤害提高了22%。 燃烧:伤害提高了20%。 献祭:伤害提高了20%。 烧尽:伤害提高了10%。 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 |
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